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Joseys Wuselei
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Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:
Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
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Meine Fähigkeiten
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(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
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Joseys Spiele
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
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("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Joseys Fortschritt
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Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
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Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
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Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
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Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
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Irgendjemand muss noch voten, damit wir weiterspielen können, ohne, dass ich würfeln muss XD
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Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
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Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
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...ist nicht viel, huh? ^^° -
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Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
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Das macht richtig Spaß XD
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39. Heinz-Günther ist tot
A total of 5 Votes have been submitted.
40%
Mitfühlend (2)
40%
Schweigen (2)
20%
Sachlich (1)
0%
Lange erklären
"Rutger...", setzt du vorsichtig an, "...du solltest nach Heinz-Günther sehen...", schlägst du vor. Dein großer Freund- nun in einem weiblichem Körper- schaut einen Moment lang, als wüsste er nicht, wovon du redest. Dann sieht er sich suchend um und entdeckt Heinz-Günther auf seinem eigenen Arm. "Hain?", fragt er und schüttelt ihn verhältnismäßig sachte. Doch der Kopf des Echsenmenschen schaukelt nur haltlos umher. Irritiert schaut dein Freund dich an.
"Was ist mit ihm?"
Wie willst du es ihm erklären?
- "Er ist tot." -Sachlich
- "Rutger- es tut mir leid..." - Mitfühlend
- "Also es war so..." - Lange Erklärung vorschieben
- "..." - betroffen Schweigen
This post has been edited 2 times, last edit by "Josey" (Jan 24th 2016, 6:53pm)
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Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
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Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
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Mitfühlend antworten, oder betroffen schweigen?
Die Wahl hat einen entscheidenden Einfluss darauf, welche Dialogoptionen Hruod in Zukunft Kirrnal gegenüber haben wird.
Wir lassen die Würfel entscheiden.
Aber Würfel wären ja zu langweilig. Es muss jemand für uns entscheiden, der das richtig drauf hat. Das Entscheiden. Und wer könnte das besser, als

Wieder gilt:
Mein Mann hat blind gespielt, ich habe sein Ergebnis gescreenshotet.
Wenn ihr eine andere Wahl als seine herausbekommt, liegt das daran, dass die Random-Variablen-Berechnung funktioniert! XD
Wers spielen mag, kanns gerne tun.
Wer die schlecht editierten Charsets und Battler toll findet, darf sie mit einem Crediteintrag an mich verwenden.
Wer den Credits-Bildschirm verpasst, hat selber Schuld. XD
Und weiter gehts! :D
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Harvest Moon - Lost Island
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Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
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Charas: 60%
Maps: 30%
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Charas: 10%
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Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
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This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Jan 24th 2016, 8:26pm)

40. Was tun?
A total of 5 Votes have been submitted.
40%
Vorspulen (2)
40%
Handlung (2)
20%
Dialog (1)
Merkt Rutger es nicht? Will er es nicht merken? Du senkst deinen Blick und schweigst betroffen. Dein großer Freund schüttelt nochmal sachte an Heinz-Günther herum. Dann wird er nervös. "Hain? Wach halt auf! Wir ha'm dich doch gerettet!", ruft er.
Die ganze Truppe schweigt, keiner wagt es, sich zu rühren. "Er atmet nicht...", stellt Rutger nun fest. "Hain...", sachte legt er den Echsenmenschen ab, während du stumm zusiehst.
"Wir war'n zu langsam....", stellt er fest, während er die Hand seines Freunde in seine großen Pranken nimmt.
Selbst Zirrch wirkt bedrückt, wie er da auf der schweren Truhe sitzt und nicht auf die Szene blicken kann. Marrou indess starrt den Söldner an, hat jedoch auch keinen schnippischen Kommentar übrig. Du atmest tief durch- deine Gruppe muss weiter, dieser Wald ist nicht besonders sicher. Es wäre vermutlich sogar besser, den Echsenmenschen einfach hier liegen zu lassen, nicht, dass der Körper verflucht ist. Aber du bist dir nicht sicher, wie du Rutger davon überzeugen sollst. Er wirkt, als würde er Heinz-Günther nie wieder loslassen wollen. Hilflos schaust du zu deinen Mitstreitern- plötzlich prustet Marrou los. Ausnahmslos alle schauen ihn verständnislos an, während er sich vor Lachen scheinbar krümmt und dann, die Hand auf seine Hüfte gedrückt, als hätte er Seitenstechen, herauspresst: "Ich KANN nicht mehr! Keine Sekunde länger kann ich da ernst bleiben!"
Er atmet ein paar Mal tief durch. Dein Blick wandert zu Rutger, der erst völlig fassungslos wirkte, den Magier nun aber ansieht, als würde er ihm gleich das Genick brechen. "Das ist nicht zum Lachen!", schimpft der weibliche Hüne nachdrücklich.
Marrou winkt ab, er hat sich scheinbar beruhigt und seine Fassung wiedererlangt. "Doch, das ist es!", gurrt er mit seiner rauen Stimme und verschränkt die Arme. "Weil ihr euch nämlich alle umsonst zum Affen macht!", erklärte er charmant.
Rutger schaut nun völlig verwirrt, während du dir schon denken kannst, dass Marrou mehr weiß, als er bisher zugegeben hat. "Dann erlöse Rutger doch bitte.", forderst du höflich auf und verschränkst nun deinerseits deine Arme. Zirrch gibt einen abfälligen Laut von sich, bleibt aber noch geduldig.
Marrou grinst unter seiner Kapuze reißzahnig. "Euer teurer Hain ist nicht tot.", eröffnet er salopp, "Er ist lediglich verzaubert. Nymphen mögen ihre Beute warm und lebendig. Und ich denke, sie wussten, dass wir hier noch irgendwo sind und wollten sich den Schlappschwanz für später aufheben."
Rutger blickt auf. "Hain ist nicht tot...?" Sofort hebt er den Echsenmenschen wieder hoch und umarmt den leblosen Körper wie einen Teddybären. Du seufzt- das Rutger auch immer so schnell Freundschaft schließen muss. Er kennt den Echsenmenschen doch erst seit gestern! Sicher hatten sie miteinander getrunken und die Sterne angeguckt. Das ist für den Hünen so, als würde man Blutsbrüderschaft schließen.
Du beschließt die Sache zu beenden: "Dann befreie ihn bitte von seinem Zauber, Marrou."
Doch der schnaubt abfällig. "Glaubst du, das geht so leicht?"
Du seufzt. "Wie lange kann Heinz-Günther in diesem Zustand bleiben, bis er vielleicht nicht mehr erwacht?"
Der Magier zuckt die Schultern. "Keine Ahnung. Wir können's ja ausprobieren.", grinst er und fängt sich einen bitterbösen Blick von Rutger ein.
Zirsch steht nun auf. "Können wir dann jetzt gehen?", faucht er akzentreich und fasst die Truhe an einem Henkel. Du nickst: "Das halte ich auch für die beste Idee. Gehen wir, bevor die Nymphen es doch irgendwie schaffen, uns zu folgen. Oder etwas anderes kommt.", schaudernd denkst du an die huschenden Schatten, gegen die du kämpfen musstest. Über Heinz-Günthers Fluch denkst du nach, sobald du in Sicherheit bist.
Rutger steht sofort pflichtbewusst auf- seinen Echsenfreund über die Schulter gelegt und mit einer Hand fixierend- und nimmt mit der anderen Hand den freien Henkel. Gemeinsam könnt ihr nun endlich den Wald verlassen.
Was möchtest du tun?
- Den Weg schnell und schweigend hinter dich bringen (Vorspulen bis zum Waldrand)
- Dich unterhalten (Dialog-Optionen)
- Dich beschäftigen (Handlungs-Optionen)
This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Feb 6th 2016, 10:23am)
Bis jetzt wollen zwei Leute offenbar nicht wissen, was in Hruods Päckchen auf dem Rücken ist (eine der Dialogoptionen) und haben auch keine Lust, Kirrnal bei dem erbärmlichen Versuch zu singen zuzuhören (eine der Handlungsoptionen) ;D
____
Huhu! :D
*nochmal Aufmerksam mach*
Noch jemand? Sonst nehme ich die Würfel, Salomon war erst dran XD
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Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
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Scripte: 70%
Musik: 00%
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Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
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Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
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Musik: 70%
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Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
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This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Feb 2nd 2016, 10:53pm)
Diesmal habe ich gewürfelt:
Gerade = Vorspulen | Ungerade = Handlung
Achtung:
Tadaaa :D
XD
Dann schreib ich euch noch ein paar Handlungen auf, eine davon dürft ihr auswählen, ich lasse die anderen Charaktere drauf reagieren und DANN gehen wir endlich aus diesem furchtbaren Wald raus XD
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Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
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Das macht richtig Spaß XD
-
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Du fragst dich im Stillen, ob sie alle weggefressen wurden? Oder nur vertrieben? Diese Gedanken machen es gerade nicht besser, ohne es zu wollen, bauschst du deine Federn.
Was auch immer hier lebt, weiß sowieso schön längst, dass ihr da seid. Also brauchst du auch nicht extra leise zu sein. Ihr müsst nur schnell sein.
Zeit eure Spuren zu verwischen habt ihr auch nicht. Obwohl ihr eigentlich inzwischen längst aus dem Handlungskreis der Nymphen herausgelaufen seid, hast du immer noch Sorge, sie folgen euch dennoch irgendwie.
Unterhalten möchtest du dich jetzt gerade nicht, dafür ist dir die Situation zu angespannt.
Wenigstens habt ihr tatsächlich den Schatz! Ihr müsst ihn nur aus der Truhe herausbekommen.
Du beschließt, dich für dich selbst ein wenig abzulenken.
Wie möchtest du dich ablenken?
- Leise Singen
- Bäume vor dich hinzählen
- Deine Federn sortieren
This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Mar 20th 2016, 8:45am)
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Joseys Wuselei
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Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:
Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
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Meine Fähigkeiten
Maker:XP
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Scripten:
Komponieren:
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(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz () in meiner Signatur! XD
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
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("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
-
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Joseys Fortschritt
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Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
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...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
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Gut Ding... -
Pokemon EV
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Story: 100%
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Es gibt diesmal wieder eine besondere Art der Abstimmung:
Ihr dürft wenn ihr bei der Umfrage bei 1 wählt, welche Stimmung die Antwort haben wird, dann mit 2 wählen, was genau ihr sagen wollt.
Solltet ihr 3 wählen, bitte nichts zusätzlich ankreuzen :3
Wer 3 wählt, dessen Antwort wird bei 1 und 2 nicht mitgezählt.
1 und 2 in Verbindung ergeben jeweils ganz unterschiedliche Antworten ;D
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Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
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This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Mar 20th 2016, 9:53am)

42. Was sagen?
A total of 3 Votes have been submitted.
67%
1.) Aufmunternd antworten (2)
67%
2.) Unwissenheit zugeben (2)
33%
2.) Erklären, dass es von Marrou abhängt (1)
0%
1.) Unbestimmt bleiben/Ausweichend antworten
0%
1.) Hoffnungslos antworten
0%
2.) Ablenken
0%
3.) Schweigen (Alleinantwort)
Mit einem Male hörst du die brummige, verweiblichte Stimme von Rutger, wie er leise versucht, deine Worte nachzuahmen, die so gar nicht für seine Kehle gemacht sind.
Irgendwie bist du gerührt, wendest dich um und blickst in sein leicht lächelndes Gesicht. Nach wie vor hängt der Echsenmensch auf seiner Schulter, der Hüne fixiert ihn mit der freien Hand, während er und Zirch die Truhe tragen. Rutger wirkt gerade sehr erleichtert über die Ablenkung, also beschließt du, ihn einfach mitsingen zu lassen und wendest dich nach vorn, um die Gruppe sicher und schnell durch den Wald zu führen.
Etwas schaurig verklingt das zarte Lied hallend zwischen den endlosen Baumreihen, dennoch wirkt selbst der Dunkelelf weniger angespannt.
"Könnt ihr das Gequäke langsam mal lassen!", faucht es plötzlich von ganz hinten- Marrou, der die Nachhut bildet, funkelt wütend unter seiner Kapuze hervor auf die beiden Singenden.
Rutger senkt selbstverständlich sofort reumütig den Kopf, doch du lässt dich von dem Magier nicht einschüchtern. Ihr kennt euch zu lange, um Angst zu haben, er könnte dir ernsthaft etwas tun. "Marrou, lass uns doch. Es hilft.", beschwichtigst du ihn, "Wäre es dir lieber, Rutger sorgt für Kurzweil?", fragst du behutsam nach, woraufhin der Bekuttete nur ein mürrisches Schnauben von sich gibt und zur Eile drängt. Du wendest dich an Rutger, nickst ihm leicht zu und singst weiter.
Nach einigen Minuten traut er sich auch, wieder mitzusummen, schließlich verknotet er sich die Zunge und krächzt aus seiner Kehle die Worte deines Stammes auf die falscheste Art und Weise. Doch du lässt ihn und fühlst dich gerührt davon, dass er es versucht.
Rutger ist ein guter Junge... Mädchen.
Was auch immer.
Endlich verlasst ihr den Wald.
Das Sonnenlicht ist längst dem fahlen Schein des Mondes gewichen, einige Wolken hängen hoch am Horizont und schirmen den sternenbesetzten Himmel an wenigen Stellen vor euren Blicken ab. Der Wind weht sachte und lässt die langen Halme des Weidelandes vor euch sich sanft wiegen. Es ist nicht kalt, sondern angenehm lau. Du sieht Rutgers melancholischen Blick hinauf auf das Sternenzelt und kannst nur vermuten, dass er vielleicht an seine Sternenguckerei mit Bier und Heinz-Günther denkt.
Wie lange habt ihr wohl gebraucht? Nun jedenfalls seid ihr endlich aus dem Wald raus. Ihr habt den Schatz und Hain ist lediglich verzaubert und nicht tot.
"Rast!", zischt da Zirch mit einem Mal und setzt die Truhe behutsam, als sei sie aus filigranem Kristallglas, ab.
Rutger ist dabei nicht ganz so zärtlich, er achtet mehr darauf, dass Hain nicht zu sehr geschaukelt wird oder von seiner Schulter rutscht, weswegen er die Truhe einfach fallen lässt und deswegen mit Zirch aneinander gerät.
Da bereits ein paar Schlucke aus seinem Schlauch seine Kehle angefeuchtet haben, ist er gewohnt raufboldig drauf und legt sich mit dem Dunkelelfen an.
Du seufzt leise, während du aus dem Gepäck die Decken hervor nimmst und ein Lager errichtest, während Marrou mit einem leichten Klopfen auf den Boden ein schwebendes Feuer entzündet. Nachdem Rutger sich beleidigt abgewandt hat und sich nachfolgend ganz seiner kostbaren Fracht zuwendet, lässt du dich neben dem Feuer nieder und ruhst deine Krallen etwas aus. Vorsichtig massierst du sie und betrachtest die Schwielen, die du dir gelaufen hast. Du fliegst sonst eher, als zu laufen- diese Fortbewegungsart in unwegsamem Waldgelände bist du nicht gewohnt.
Zirch tut seinerseits, was er gut kann: für das Abendessen sorgen. Lautlos verschwindet er im nahen Dickicht und wird wohl erst in einer halben Stunde zurückkommen.
Versonnen schaust du Marrou zu, wie dieser sich - ohne noch jemanden anzusprechen - auf sein Lager legt, und schon einmal eine Kapuze voll Schlaf für sich holt. Rutger kümmert sich rührend um Heinz-Günther und wickelt dessen leblosen Körper in seine Decke ein.
"Wie könn' wir ihn denn nu' retten?", fragt die leise, verweiblichte Stimme des Hünen. Mit traurigem Blick schaut er zu dir. Er scheint nochmal ein paar Schlucke aus seinem Schlauch genommen zu haben, der leer neben ihm liegt.
Was möchtest du ihm sagen?
- 1.) Unbestimmt bleiben/Ausweichend antworten
- 1.) Aufmunternd antworten
- 1.) Hoffnungslos antworten
- 2.) Unwissenheit zugeben
- 2.) Erklären, dass es von Marrou abhängt
- 2.) Ablenken
- 3.) Schweigen (Alleinantwort)
This post has been edited 4 times, last edit by "Josey" (Mar 31st 2016, 8:51pm)

43. Entscheide!
A total of 4 Votes have been submitted.
100%
Hain retten (4)
0%
Truhe öffnen
0%
Erstmal ins nächste Dorf
Sofort hellt sich die Miene des Hünen auf, er nickt und wendet sich erneut Heinz-Günther zu. Er hat seine Rüstungsteile sauber nebeneinander aufgestapelt und poliert, daneben liegt sein Trinkschlauch und das große Päckchen, welches er aus dem Wald mitgebracht hat. Du beschließt, ihn demnächst mal zu fragen, was er da hat.
Nun bleibt dir nichts anderes übrig, als zu warten.
Nach der eingeplanten halben Stunde kommt Zirch mit zwei Kaninchen am Gürtel zurück, in der Hand hält er irgendetwas mit Federn, dem er den Hals umgedreht hat. Er rupft und häutet die Tiere in Windeseile und bereitet sie dann über Marrous schwebendem Feuer zu. Dieser erwacht, kaum ist das Fleisch gar, holt sich seine Portion genauso ab, wie alle anderen und verzieht sich wieder. Still siehst du zu, wie Rutger versucht seinem Echsenfreund einige dünne Scheibchen hellen Fleischs zu verfüttern (was selbstverständlich nicht funktioniert) und nagst selbst an deinem Essen.
Schon kurze Zeit später sind die anderen zu Bett gegangen. Die erste Wache gehört traditionell dir, als Nächsten weckst du Marrou, danach ist Zirch an der Reihe, die letzte Wache übernimmt immer Rutger.
Die Nacht vergeht wie viele andere Nächte zuvor. Lediglich Rutger scheint viel unruhiger zu sein als sonst. Mehrmals nachts steht er auf, wühlt herum und legt sich danach wieder hin- das bemerkst du selbst dann, als deine Nachtwache vorbei ist und du bereits im tiefen Schlummer auf deinem Lager liegst.
Zwischendurch hörst du Marrou mit ihm zischelnd schimpfen.
Dann endlich bricht der Morgen an.
Ihr macht euch fertig und setzt euch zusammen, um zu beratschlagen, was zu tun ist. Unterbrochen wird das Ganze lediglich von einem Lachanfall seitens des Magiers, als dieser erkennt, dass Rutger noch immer in einem Frauenkörper feststeckt. Du seufzt und setzt dich mit einer Tasse Tee ans Feuer.
Endlich sitzt ihr alle beisammen.
"Wir sollten die Truhe öffnen", stellt der Dunkelelf knurrend klar, der endlich seinen Schatz in Händen halten will. Rutger hält sofort dagegen: "Nein, erst müssen wir Hain retten!", dabei drückt er den leblosen Körper geradezu fürsorglich gegen seine nach wie vor üppige Brust. Marrou zuckt die Schultern. "Mir egal. Ihr macht eh was ihr wollt."
Drei Augenpaar liegen nun auf dir.
Entscheide!
- Erst einen Weg finden, die Truhe zu öffnen
- Erst einen Weg finden, Hain zu retten
- Erst mal das nächste Dorf oder die nächste Stadt ansteuern, dann weitersehen
This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Apr 29th 2016, 9:30am)
Ihr wollt alle den armen Hain retten! T^T
-
Joseys Wuselei
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Joseys Fortschritt
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...ist nicht viel, huh? ^^° -
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Story: 10%
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Lost Island
Story: 100%
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Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
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Zirrch knurrt frustriert auf und wirft die Hände in die Luft- beleidigt wendet er sich ab.
Marrou zeigt einmal mehr sein reißzahniges Grinsen, als er dich fragt: "Gut. Und wie, Eierkopf?" Du seufzt. Er ist charmant wie immer. "Nun, du bist hier der Magier. Du hast den Zauber erkannt. Sag mir, wie er gebrochen werden könnte." Der Bekuttete geht ohne weitere Worte hinüber zu dem jetzt weiblichen Hünen, bedeutet ihm seinen leblosen Teddy auf den Boden zu legen und beginnt ihn zu untersuchen. Besorgt beugt sich Rutger mit darüber, wechselt seine Position um besser sehen zu können, schiebt seinen Kopf zwischen Marrou und Heinz-Günther und du willst ihn gerade darüber aufklären, dass er den Magier damit eventuell behindern könnte, da schickt dieser ihn mit viel Gefauche auch schon fort: "Hrruod, du Nervensäge! Deine Titten hängen mir im Weg! Verpiss dich und bleib weg! Mindestens 5 Meter, kapiert!"
Reumütig kommt der Hüne auf dich zu und setzt sich zu dir. Er seufzt schwer und greift nach seinem Trinkschlauch, der neben der Rüstung und dem länglichen, großen Päckchen liegt, welches lediglich aus Leinentüchern und Seilen besteht. Betrübt blickt er in seinen Schlauch hinein, der natürlich, seit gestern, immer noch leer ist. Sonst reicht er länger mit seinem Vorrat, der Kummer muss ihn wohl sehr bedrückt haben.
Wartezeit
- Ihn trösten
- Ihn nach dem großen, länglichen Päckchen fragen
- Schweigen
This post has been edited 2 times, last edit by "Josey" (May 17th 2016, 7:51am)
Da ich sehr neugierig bin, was da drin sein könnte, habe ich eine Nacht über meine Antwort geschlafen und bin zu dem Schluss gekommen, dass später bestimmt noch weitere Gelegenheiten kommen werden, bei denen ich mehr über den Inhalt des Päckchens erfahre.
Deswegen wählte ich "trösten"- das kam mir am Angemessensten vor, weil Rudgerine so niedergeschlagen ist

Kein Gleichstand, nicht schon wieder XD
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45. Wartezeit 2
A total of 5 Votes have been submitted.
60%
Päckchen (3)
40%
Nymphen (2)
0%
Schweigen
Du nickst. "Ja, ich weiß. Die Nymphen waren wohl doch gewiefter, als wir gedacht hatten."
Einen Moment drückt das Schweigen eure Gemüter nieder, wie eine große, schwere Decke. Du weißt nicht recht, was du noch sagen solltest. Du hängst ja auch nicht so an Heinz-Günther, wie Rutger das tut. "Wir müssen Hain retten...", murmelt er da entschlossen. Du schaust auf und er lächelt dich an. "Danke. Ihr seid echt tolle Freunde!" Du lächelst, soweit dein Schnabel es zulässt, zurück. "Gerne, Rutger."
Von Marrou kommt ein genervter Laut. Sofort schaut der Söldner zu ihm herüber, doch er sitzt immer noch mit dem Rücken zu euch und macht etwas, dass für euch beide unsichtbar bleibt.
Wartezeit 2
- Fragen, was bei den Nymphen passiert ist
- Ihn nach dem großen, länglichen Päckchen fragen
- Schweigen
This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Jun 5th 2016, 12:54pm)
Wieder Gleichstand? XD
Mag noch jemand mitvoten? Ich schreibe morgen oder heute abend den Text XD
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Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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-
Joseys Fortschritt
-
Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
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