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Josey

Storyteller

  • »Josey« ist der Autor dieses Themas

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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181

Freitag, 8. Mai 2015, 13:06

Doch das alles scheint dir überhaupt nichts auszumachen. Du blickst ihr offen und ausdruckslos ins Gesicht, vielleicht kann man sogar einen genervten Ausdruck interpretieren und gehst in einem kleinen Bogen an ihr vorbei. „Ich muss jetzt wirklich weiter.“, gibst du zurück und hältst auf den Weg zu, den deine Kumpane hoffentlich gegangen sind. Am anderen Ende des Ufers sind sie vielleicht noch. Und du musst nachsehen, wie es um sie bestellt ist. Wenn die Nymphen sie haben, bist du der Einzige, der sie retten kann.
Deswegen beschließt du, um den See herum zu gehen, zwar etwas Abstand vom Wasser zu deiner Rechten haltend, aber du fühlst dich auf dem offenen Uferbereich wohler, als im tiefen Wald zu deiner Linken.
Leises Wimmern ertönt, das Kind weint. Kurz schaust du nochmal im Gehen über die Schulter, willst sicherstellen, dass sie dir nicht folgt. Doch sie ist fort.
Als du dich wieder nach vorn wendest, siehst du dort genau das, was du am Wenigsten sehen wolltest: Die unwirkliche Nymphe. Stumm steht sie da und starrt schräg an die vorbei. Aber wie sie dasteht, vermittelt sie dir den Eindruck einer unüberwindbaren Mauer, einer Festung, du kommst nicht an ihr vorbei. Deine Beine fühlen sich an, als seien sie festgefroren! Diesmal bist du vollkommen erstarrt- ob die Nymphe vor dir einen Bann über dich gesprochen hat?
Leise Schritte ertönen von hinten, hallen im endlosen Wald wider und verlieren sich in der Stille. Das junge Mädchen erscheint strahlend lächelnd neben dir. „Haben wir jetzt endlich Spaß?“, quietscht sie glücklich und umklammert mit beiden Händen deinen Arm, dabei drückt sie ihren nackten Leib an deinen.
Das Kind umfasst soeben deine noch freie Hand, grinst niedlich zu dir hinauf. „Ja, Onkel. Lass uns Spaß haben!“, stimmt sie zu.
Die Mutter zieht fast lautlos, mit schwingender Hüfte von hinten an dir vorbei, ihr sanfter Blick auf dich gerichtet, geht sie voraus und schreitet in den See. Als sie bereits knietief darin versinkt, spürst du die Amazone- denn nur ihre Hand kann es sein, die sich so fest um deine Schulter klammert!
Mit energischem Druck schiebt sie dich weiter, die beiden jungen Mädchen ziehen an deinen Armen und deine Beine bewegen sich fast von selbst. Die Unwirkliche gleitet zur Seite und unaufhaltsam näherst du dich dem See.
Panik steigt in dir auf. Die Nymphen begleiten dich in die nassen Untiefen des Wassers, unbarmherzig machst du einen Schritt nach dem anderen. Wie in leichter Trance, du bekommst alles mit, kannst jedoch nichts dagegen tun. Erst jetzt, wo du die Oberfläche berührst, bilden sich kleine Kreise und zarte Wellenbewegungen auf dem Wasser. Die Nymphen scheinen mit dem See zu verschmelzen.
Als Letzte geht die Unwirkliche und vereint sich nahtlos mit ihm.



Nur wenige Sekunden später erscheint der Ort abermals still.
Kein Windrauschen.
Kein Blättchen, das sich rührt.
Auch der See liegt starr, als sei er aus Glas gegossen.
Kein Lebewesen regt sich.
Der ganze Ort wirkt tot.
...

Josey

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182

Freitag, 8. Mai 2015, 13:06

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Josey

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183

Freitag, 8. Mai 2015, 13:07

29. Rutgers Chance

Insgesamt 4 Stimmen

75%

Zurückgehen (3)

25%

Rumeiern (1)

0%

Mitgehen

Reglos lauschst du in die absolute Stille hinein.
Seit einigen Minuten kannst du nichts mehr hören. Bis vorhin hast du immer wieder leises Geraschel und Stimmen gehört, dort, von der anderen Seite des Sees aus. Natürlich war es drüben zwischendurch kurz weniger trubelig, aber du konntest immer irgendwie eine Art Bewegung in der Luft wahrnehmen. Einfach, dass etwas los war.
Plötzlich jedoch wurde es gespenstisch ruhig.
Und du kannst das andere Ufer nicht erkennen- es ist neblig, düster, wie ein wabernder Vorhang verhüllt das dämmrige Licht alles, was weiter entfernt ist, als fünfzig Meter.
„Was, wenn Hain was passiert is'?“ fragst du laut flüsternd den Greifenmenschen, der starr über den See blickt und besorgt und konzentriert wirkt.
„Dem geht es sicher gut.“, beschwichtigt dich Kirrnal und wirft dem Magier Marou einen Blick zu. Dieser steht nahe am Wasser, seinen Stab in dasselbe getaucht und den Kopf gesenkt. Leise Worte murmelnd wirkt er seinen Zauber und sorgt dafür, dass Zirch, der wortkarge Dunkelelf unendlich lange tauchen kann- solange eben seine Magie ausreicht. Er ist jetzt schon einige Minuten dort unten und langsam fragst du dich, ob er etwas finden wird.
„Aber ich hör' ihn nich' mehr.“, gibst du besorgt zurück. „Da stimmt doch was nich'!“, du wirst vor lauter Unruhe nachdrücklicher. Kirrnal seufzt schwer und verschränkt seine bekrallten Hände. „Rutger- dem Echsenwesen geht es sicher gut. Er kann nicht in den Bann der Nymphen geraten. Er soll sie ja nur ablenken.“, murmelt der Gefiederte zurück und wirft dir einen Blick zu. Unruhig trittst du von einem Bein aufs andere, siehst dich um und bemerkst, dass sich deine rechte Hand fest um den Schwertgriff geklammert hat.
„Aber was, wenn sie ihn durchschaut ha'm? Wenn sie ihn erwischt ha'm?“, du fühlst dich wirklich schuldig wegen der ganzen Sache, dein Bauch krampft sich zusammen und du hast das Gefühl dich bald übergeben zu müssen. „Was machen wir'n dann? Wir könn' ihn ja nich' zurücklassen! Wir müssen-“
„Jetzt sei doch endlich mal still!“, zischt da die fauchende Stimme Marous wie ein Peitschenknall durch die Luft und du zuckst zusammen. Der bekuttete Magier hat sich zu dir umgewandt und trotz, dass man sein Gesicht nur schemenhaft erkennen kann, spürst du, wie sein Blick dich heiß durchbohrt.
„Hruod, wenn du nicht augenblicklich deine Schnauze hältst, vergess' ich mich!“, setzt er eine deutliche Warnung nach und deutet mit seinem Stab auf dich. „Seit zehn Minuten bist du nur am jammern! Hain dies, Hain das, Hain jenes! Dieser Nichtsnutz interessiert mich einen Scheißdreck! So kann ich mich nicht konzentrieren!“, schimpft er möglichst leise, dafür zischend und will eben nochmal Luft holen- ob er das tut, um dich weiter zu beschimpfen, oder weil er endlich seinen Zauber neu sprechen will, weißt du allerdings nicht- als ein leises Plätschern ertönt. Du wendest dich zeitgleich mit deinen beiden Gefährten um und erkennst erleichtert, dass es Zirch ist, der soeben langsam und möglichst wenig Wellengang verursachend aus dem Wasser steigt.
Er jappst und holt einige Male tief Luft, bevor er dem Magier einen finsteren Blick zuwirft. „Luft wäre schön gewesen.“, keucht er mit seiner tiefen, akzentreichen Stimme und zieht dann ganz behutsam an einem Seil, dessen eines Ende er sich um die Hüfte gebunden hat.
Kirrnal wirft dir einen scharfen Blick zu- du verstehst nicht, was er will. Gernervt seufzend verdreht der Greifenmensch die Augen. „Rutger!“, zischt er tonlos. „Hilf ihm!“
Du begreifst, nickst hastig und eilst dem Dunkelelfen zu Hilfe. Möglichst vorsichtig ziehst du das Seil aus dem Wasser und tatsächlich kommt nach etwa drei Metern eine Kiste zum Vorschein.
Sofort knien sich alle dazu um sie in Augenschein zu nehmen- vielleicht kann man den Inhalt plündern und die schwere Holzkiste zurücklassen?
Allerdings müsst ihr erkennen, dass die Kiste mit Runen und Stahl gesichert ist.
„Wir bringen sie weg.“, knurrt Zirch und packt einen der Stahlringe, die seitlich an der Truhe befestigt sind.
Fügsam greifst du nach dem anderen Ring und gemeinsam schleppt ihr die wirklich schwere Truhe einige Meter in den Wald hinein.
Als du dich noch einmal besorgt umdrehst, erkennst du vereinzelte Wasserringe, die scheinbar vom ganz anderen Ende des Sees bis zu deiner Seite des Ufers herübergeschwebt sind. Sie sind kaum noch zu sehen und trotzdem weißt du genau, dass sie von Hain stammen. Ein ungutes Gefühl in deinem Bauch sagt dir das.


Du...
  • ...möchtest Hain helfen gehen! (Zurückgehen)
  • ...gehst artig weiter. (Mitgehen)
  • ...zögerst... (Rumeiern)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Josey« (15. Mai 2015, 11:20)


Josey

Storyteller

  • »Josey« ist der Autor dieses Themas

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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184

Freitag, 8. Mai 2015, 13:07

0.1 Lieblingschara

Insgesamt 6 Stimmen

83%

Hain (5)

100%

Hruod (6)

17%

Zirch (1)

33%

Marou (2)

17%

Kirrnal (1)

0%

Das Mädchen

0%

Die Unwirkliche

0%

Die Amazone

0%

Die Mutter

17%

Das Kind (1)

0%

Der Mann

So, dann überrascht mich ;D
Ich hoffe ich hab euch ein bisschen überrascht >XD

Ganz vorne könnt ihr nun übrigens neben den Kapiteln, unter dem Reiter "Story 1" die Bilder der bisher aufgetretenen Charaktere bewundern- sowie spärliche Steckbriefe, die sich vielleicht im Laufe der Zeit noch füllen :P


Rein interessenhalber: Wer ist denn euer Lieblingschara? :D
Ihr dürft soviele anklicken, wie ihr wollt und jederzeit eure Stimmen ändern, falls ihr euch mal umentscheidet XD
Ich würd mich freuen, wenn ihr eure Wahl begründet, auch warum ein Charakter vielleicht nicht sympathisch ist, oder vielleicht sind sie euch ja auch zu platt oder irgendetwas stört euch :3 Nur her mit der Kritik!
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
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      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
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      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
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      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
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      :ruby: Zeichnungen: 00%
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      :clipboard: Scripte: 90%
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
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      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

    Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Josey« (8. Juni 2015, 01:12)


185

Freitag, 8. Mai 2015, 20:38

Ich weiß echt nicht, was schief gelaufen ist, bzw. wie man dem kleinen Mädchen hätte beikommen sollen. ._.

Ich habe mich für rumeiern statt für zurückgehen entschieden, da ich mir sicher bin, das auch der Schatz in Sicherheit gebracht werden sollte, aber ich nicht weiß, wie die beiden ohne unseren Krieger die schwere Kiste tragen sollen und ich vor allem den Magier bei der "Rettungsaktion" gern dabei hätte. Hm...

Lucy Fox

Ancient Madness

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

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186

Freitag, 8. Mai 2015, 21:01

Ui, die neue Übersicht im Startpost ist toll *-*
Die Idee mal den Charakter zu wechseln mag ich auch. Hatte mich schon gefragt, was wohl aus den anderen geworden sein mag :3
Und natürlich sollte Hruod unserem Hain ohne Zögern entgegeneilen! /o/
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    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

187

Freitag, 8. Mai 2015, 21:06

Ich habe mir Hain immer grün vorgestellt. Das er eigentlich in einem Blauton gehalten ist, ist irgendwie an mir vorbeigegangen. Werde das aber bei möglichen, zukünftigen Fanarts im Hinterkopf behalten

Josey

Storyteller

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188

Freitag, 8. Mai 2015, 21:31

Ich sag mal so: Es hätte vielleicht noch klappen können, aber Hain saß eigentlich schon ziemlich tief in der Scheiße, als er die Nymphe angeflirtet hat XD

Danke Lucy :3

Ich mochte Hain auch in Grün XD
Ist schon okay so ;)
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      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

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      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

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    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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      :hourglass: Story: 100%
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      :clipboard: Scripte: 90%
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      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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Bloody_Master

Ankömmling

Motto: Die Weltgeschichte ist auch die Summe dessen, was vermeidbar gewesen wäre.

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189

Freitag, 8. Mai 2015, 21:34

Mir gefiel der grüne Hain ebenfalls ;)
Von mir aus kannst du dir deinem Stil treu bleiben.
Ich habe keine Vorurteile. Ich hasse alle Menschen.

190

Samstag, 9. Mai 2015, 13:39

Von mir aus kannst du dir deinem Stil treu bleiben.

Meinem Paint-Style! ^_^

Es hätte vielleicht noch klappen können, aber Hain saß eigentlich schon ziemlich tief in der Scheiße, als er die Nymphe angeflirtet hat XD
Eine schreckliche Abwärtsspirale ohne Entkommen.
Zeit, dass Hruod diese Spirale mit brachialer Gewalt aufbricht und seinen neuen Freund rettet.

Josey

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191

Mittwoch, 13. Mai 2015, 00:06

Mal schaun, wie weit Hruod kommt. Hain könnte ebenso schon tot sein. :P

Hm- alle anderen haben keine Lust mitzuvoten? :3
Zuviel Text, huh? >XD
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      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
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      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
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      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
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      Das bedeutet doch Spaß...
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      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      :hourglass: Story: 10%
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      Gut Ding...
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      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
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      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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192

Mittwoch, 13. Mai 2015, 00:10

Die haben sich vermutlich mit viel Schokolade unter der Bettdecke versteckt und sind traurig über den Ausgang von Hains Abenteuer. :-P

Josey

Storyteller

  • »Josey« ist der Autor dieses Themas

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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193

Mittwoch, 13. Mai 2015, 00:11

Noch ist es nicht vorbei, Hain könnte ebenso gut noch leben :P
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
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      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
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Josey

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194

Donnerstag, 14. Mai 2015, 22:41

Letzte Chance, morgen mach ich dicht :D
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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195

Donnerstag, 14. Mai 2015, 23:53

Drei Leute haben sich verklickt. D:

Hoffentlich stimmen Lycaon, Volgeon und Chesra noch ab.

Josey

Storyteller

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196

Freitag, 15. Mai 2015, 15:02

30. Anführer

Insgesamt 7 Stimmen

43%

Marrou - Hinterhalt austüfteln (3)

43%

Hruod - Sofortiger Angriff (3)

14%

Kirrnal - In Ruhe planen (1)

0%

Zirch - Nichts tun

Nachdenklich blickst du auf die Truhe, die du vor dir herträgst. Der Dunkelelf geht mit seinem Ende der schweren Holzkiste voran, gemeinsam schleppt ihr den, hoffentlich prall gefüllten, Gegenstand, der sogar so viel wiegt, dass nicht einmal du ihn alleine tragen könntest. Der schwächliche Marrou und der - nach Vogelart - zartgebaute Kirrnal würden sie vermutlich nicht einmal hochbekommen. Sie sind auf dich angewiesen!
Aber Hain... Hain ist es auch. Er ist jetzt ganz allein dort drüben bei den Nymphen. Er lenkt sie für euch ab und stellt sich der Gefahr - ganz allein. Und dabei hatte der kleine Kerl doch so Angst vor ihnen! Er ist ja so tapfer! Wie er sich mit dir angelegt hatte, so mutig!
Und dann hatte er sich sogar bei euch erkundigt, was passieren würde, wenn er in Gefahr gerät.
Du hast es ihm doch versprochen, dass du ihn nicht im Stich lässt!

"Wir müssen Hain noch Bescheid sag'n.", fällt dir plötzlich ein. Sollte es ihm gut gehen, müsste er doch wenigstens wissen, dass er abhauen kann- und wenn es ihm nicht gut geht, wirst du es dann endlich wissen und ihm zu Hilfe eilen!
Kirrnal blickt dich inzwischen wirklich genervt an und bevor er dich mit noch einer seiner geduldigeren Antworten beruhigen kann, faucht dich Marrou (inzwischen nicht mehr möglichst leise, sondern temperamentvoll wie gewohnt) an: "Hör endlich auf mit dem Typen zu nerven! Wir haben doch, was wir wollten!"
Das verschlägt dir einen Moment die Sprache!
Abrupt bleibst du stehen.
Zirch ist davon so überrascht, dass er sich beinahe den Arm auskugelt, da er natürlich immer noch am anderen Ende der Truhe hängt. "Was soll das?!", fährt er sofort hoch, doch dein Blick lässt ihn tatsächlich verstummen. Entschlossen und finster starrst du den geldgierigen Elf an. "Wir werden nach Hain sehen.", beschließt du. "Und wenn ihr nicht mitkommt, gehe ich eben alleine.", energisch lässt du die scheinbar tonnenschwere Truhe fallen, wendest dich ab und gehst zurück.
Du hörst den Dunkelelfen fluchen und ächzen (er versucht offenbar die Kiste selbst hochzuheben) und Marrou leise murmeln (er versucht scheinbar mit Zaubern irgendetwas zu unternehmen), Kirrnal ist in Windeseile an deiner Seite. "Rutger, jetzt bleib doch vernünftig. Wir können nichts mehr für den Jungen tun, sollte er wirklich in den Fängen der Nymphen sein.", versucht er dich zum Umkehren zu bewegen.
Unbeirrt gehst du weiter.
"Rutger...", fleht der Greifenmann. "Wir haben den Schatz endlich. Wie lange planen wir das schon? Jetzt kehr doch nicht kurz vor dem Ziel um. Wir sollten wenigstens die Truhe in Sicherheit bringen, danach können wir den Jungen ja suchen gehen, in Ordnung?"
Doch du schüttelst den Kopf. "Wenn wir erst aus'm Wald raus sin', geht ihr sicher nich' mehr rein.", erklärst du und nimmst einen entschlossenen Schluck aus deinem Schlauch, um dir etwas Mut anzutrinken. "Wartet halt hier auf mich, ich hole Hain! Ohne ihn geh' ich nich'!"
Überfordert bleibt Kirrnal stehen, solch ein aufmüpfiges Verhalten ist er von dir nicht gewohnt. So bist du sonst nur, wenn du ordentlich über den Durst getrunken hast und im Moment bist du noch verhältnismäßig nüchtern.
Ein leises, dunkles Lachen ertönt hinter dir. Etwas überrascht schaust du doch mal über die Schulter und erblickst den Magier, der inzwischen auf der Truhe sitzt (Zirch scheint frustriert aufgegeben zu haben und steht, die Arme verschränkend, daneben), eine Hand an seine Stirn gelegt hat und leise vor sich hin lacht. "Kaum zu glauben, dass unter deinem Hasenfell doch Courage versteckt liegt.", spottet er, dabei blickt er auf und in den Schemen seiner Kutte erkennst du ein sehr breites, scharfzahniges Grinsen. "Holen wir den Nichtsnutz, damit Hruod endlich aufhört zu flennen.", schlägt sich Marrou auf deine Seite, steht auf und folgt dir.
Zirch knirscht mit den Zähnen. Ihm ist klar, dass er die Truhe alleine- und auch nicht mit Hilfe der anderen beiden- nicht vom Fleck bekommt. Unter Wasser hatte sie sich noch herrlich leicht angefühlt! Also reißt er sich von seiner geliebten Truhe los (in der Gewissheit, dass sie niemand so einfach fortschaffen kann und sich hier im Wald nichts Lebendiges aufhält, das Interesse an dem Schatz hätte) und schließt sich dir an. Wenn er diesen Tölpel alleine gehen lässt, käme er vielleicht nicht zurück und dann sitzen sie morgen noch hier.

Du bist überrascht, aber auch sehr erleichtert. Voller Hoffnung legt sich dein Blick auf Kirrnal, der völlig überlastet zu sein scheint. Auch die anderen beiden blicken den Greifenmann an.
Schließlich seufzt auch er resigniert. "Verdammter Schwarmtrieb...", murmelt er und folgt dir nun.
"Ihr wisst aber schon, dass wir die Frauen nicht ansehen dürfen...?", erinnert der Vernünftigste unter euch nochmal.
"Ich mach' einfach die Augen zu, sobald ich sie sehe.", beschließt du und gehst stur weiter. Ein genervtes Seufzen seitens des Greifenmannes, er tauscht Blicke mit den anderen beiden aus.
Marrou wirkt seltsam vergnügt, so gut gelaunt ist er bisher tatsächlich noch nie gewesen, während Zirch nur ein abfälliges Schnauben übrig hat. "Wozu haben wir diesen Echsenmann überhaupt mitgenommen?!", zischelt der Dunkelelf mit seiner dunklen Stimme.
Die Frage schwebt einige Sekunden unbeantwortet in der Luft.
"Naja...", setzt du an, "Er hat uns viel Zeit verschafft. Ohne ihn hätt'n wir den Schatz nich'. Den Schatz zu klau'n, is' ja was anderes, als wen zu rett'n.", verteidigst du die Situation. "Das geht ja viel schneller.", behauptest du.
Doch wie ihr so durch den Wald geht, zurück zu dem Nymphensee, beginnst du dir wieder Sorgen zu machen. Armer Hain. Hoffentlich ist ihm nichts passiert.
Vorsichtig schaut ihr durch das Unterholz, welches das Gewässer umgibt- doch weit und breit keine Spur von Hain.
Du kennst die Geschichten über die Nymphen nur zu gut! Eingehend habt ihr euch vor dieser Sache damit beschäftigt. "Sie ha'm ihn erwischt...!", keuchst du panisch. "Sie ha'm ihn unter Wasser gezog'n!", dein hektisches Flüstern verliert sich in der absoluten Stille. "Er wird ertrinken! Vielleicht fressen sie ihn schon! Wir müssen etwas unternehmen!"
Jeder deiner Begleiter hätte nun eine andere Herangehensweise, um aufzuklären und etwas zu unternehmen. Doch wem sollst du folgen?


Wer soll der Anführer sein?
  • Zirch- stilles Auskundschaften, leises Anschleichen, Informationen sammeln, abwarten und nichts tun | "Wir wissen nicht, was uns erwartet, also lasst uns erst einmal beobachten." (Zirch - Nichts tun)
  • Kirrnal- analytisch einen Plan ausarbeiten, Informationen sammeln, geordnet vorgehen und etwas unternehmen | "Wir büßen zwar etwas Zeit ein, gehen dafür geordnet vor." (Kirrnal - In Ruhe planen)
  • Marrou- rücksichtslos, vernichtend, hochmütig, aus dem Hinterhalt angreifen | "Lasst uns das so schnell wie möglich hinter uns bringen, wir schnappen sie uns, wenn sie es am Wenigsten erwarten!" (Marrou - Hinterhalt austüfteln)
  • Hruod- brachiale Gewalt, viel Krach, hau drauf, ohne Tarnung, ohne Plan, sofort loslegen | "Durch eure Pläne verlieren wir zu viel Zeit! Hain braucht jetzt Hilfe!" (Hruod - Sofortiger Angriff)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Josey« (28. Mai 2015, 09:21)


Josey

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197

Freitag, 15. Mai 2015, 15:02

Die Antworten sind nach dem Zeitfaktor geordnet- der oberste Plan verbraucht die meiste Zeit, der unterste die wenigste.

Es besteht die Möglichkeit, in den Bann der Nymphen zu geraten, wenn ihr die falsche Antwort wählt. Es besteht aber auch die Möglichkeit, zu Hain zu gelangen.
Es besteht die Möglichkeit, das Hain schon nicht mehr lebt, aber auch ihn lebend zu retten.

Schrödingers Katze! XD
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      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
      Bild
      Abstimmung
      Siegerehrung

      Das Wunder der Berge
      Bild
      Abstimmung
      Siegerehrung
    • Meine Contests
      Bild Ein Schreibcontest in Arbeit! : D Bild
  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

    Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.

198

Freitag, 15. Mai 2015, 16:59

Marrou wirkt nicht sehr vertrauenserweckend. Ich glaube ich nehme lieber Plan B.

Ich stelle mir das in etwa so vor (also wenn die Welt eine knapp gemalte Paint-Landschaft mit Fülleimer-Coleration wäre, natürlich).
»Playm« hat folgendes Bild angehängt:
  • NetterMagier.png

Josey

Storyteller

  • »Josey« ist der Autor dieses Themas

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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199

Samstag, 16. Mai 2015, 00:54

Awww, der ist aber toll geworden! :D
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
      Bild
      Bild
      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
      Bild

      Bild

      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
      Bild
    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
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      Siegerehrung

      Das Wunder der Berge
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      Bild Ein Schreibcontest in Arbeit! : D Bild
  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
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      :color: Grafiken: 30%
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
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      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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200

Samstag, 16. Mai 2015, 01:19

^_^

Hoffe diesmal hat der Storystrang mehr Möglichkeiten zu gewinnen und nicht an jeder Ecke den Tod. :-P

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spiel

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