Josey

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Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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Samstag, 26. Oktober 2013, 17:57

[Erledigt] Event-Befehl: [Remove/Add all Partymember]

Hallo! :)

Umständehalber kann ich mir manchmal nicht ganz sicher sein, welcher Charakter gerade der "Leader" ist und welche drei die Partymember.
Gibt es einen Eventbefehl mit dem man alle Partymember mit einmal Removen/Adden (die vorher removten könnten irgendwie gespeichert werden?) kann? Oder einen Sciptbefehl?


Ich würde mich über eine Antwort freuen :D

Josey~
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
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      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
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      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      Gut Ding...
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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      Das macht richtig Spaß XD
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Josey« (29. Oktober 2013, 19:54)


Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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2

Samstag, 26. Oktober 2013, 18:29

Meinst du, wer aktuell Leader ist, während man zockt oder während dem Programmieren vom Spiel, dass man nicht weiß, wer aktuell der Leader ist? Während des Zockens sieht man das ja eigentlich. Beim Programmieren müsste man eigentlich nur abfragen, wer vorhanden ist und wer nicht (nicht vorhandene = sind die removten). Ich verstehe das Problem momentan nicht :s
  • :user-silhouette: Kontakt

  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Demo in Kürze..)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (folgt noch..)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
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    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (folgt noch..)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
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Josey

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3

Samstag, 26. Oktober 2013, 19:37

Während des Spielens kann man in meinem Spiel den Leader wechseln. Das kann der Spieler an manchen Stellen aber slebst entscheiden. Dementsprechend weiß ich, als Programmierer nicht, welcher CHarakter gerade der "Chef" ist.
Ich kann das natürlich mti einer Variable lösen (Laeder Variable, die je nachdem, wer Chef ist, eine andee Zahl hat), aber dann muss ich jedes Mal, bei jedem Event, wenn ich die Party rausnehmen muss, alle Variablen einbeziehen und das dauert mir zulange (es werden in Moverouteevents alle Partymember aus der Party genommen, außer dem Leader).
Wenn es eine andere Möglichkeit gibt, hätte ich gern die.
Ansonsten muss ich wohl in den sauren Apfel beißen :<
(Bei den Scripts scheint ja keiner eine Idee zu haben, sonst hätte ich dieses Problem nicht.)
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Bex

Seher

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Samstag, 26. Oktober 2013, 19:51

Im Ace kann man bei Control Variables einfach anklicken Party Member auf Position1 oder 2 oder 3 oder 4.
Spuckt dann die Actor ID als Wert in der eingestellten Variable aus.
Gibt es sowas vieleicht beim XP auch?

Josey

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5

Samstag, 26. Oktober 2013, 20:22

Bei den XP Variablen kann ich sowas nicht finden :<
Nur "Level" und "Exp" und solche Sachen.
Oder eben "MapX" und "Direction".
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Samstag, 26. Oktober 2013, 21:05

Hey,

bin kein Skripter, aber nach langem Rumwühlen und dank der Hilfe von Kagu-Chan, habe ich es geschafft. Allerdings ist das der Ersatz für "Add Actor". Also bei "Add Actor" ist dann dies, der jeweilige Leader. Ich versuche gerade an einer richtigen Version zu arbeiten, also mach dir mal keine Sorgen :D Ich kann nichtmal Ruby und kriege das hin.
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    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
  • :rmvx: :rmxp: Fähigkeiten

    :light-bulb: Ideen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
  • :trophy: Contests

    Bild
  • :kumpel: Bündnis

    Bündnis für
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Josey

Storyteller

  • »Josey« ist der Autor dieses Themas

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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7

Samstag, 26. Oktober 2013, 21:45

Ich kann nicht sehr abstrakt denken und bin sehr geradlinig (nicht kreativ). Deswegen fällt mir nichts ein :)
Ich bin gespannt, was du für einen Weg hast :D
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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8

Samstag, 26. Oktober 2013, 22:34

Hab's geschafft :D

Du musst nicht vorher die Person hinzufügen, damit dieser Leader werden kann.

Dies kannst du bei den Skripts über die Main einfügen. Somit wird die Methode automatisch zur Game_Party hinzugefügt.
Spoiler

Ruby Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class Game_Party
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Set Party Leader
  # 	actor_id : actor ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def party_leader_actor(actor_id)
	# Get actor
	actor = $game_actors[actor_id]	
	# Add actor
	@actors.delete($game_actors[actor_id])
	@actors.unshift($game_actors[actor_id])
	# Refresh player
	$game_player.refresh   
  end  
end
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Das Ganze kannst du im Spiel per Skript-Befehl so aufrufen:

Spoiler

Ruby Quellcode

1
$game_party.party_leader_actor(1)


Im Beispiel wird nun der Actor, mit der ID 1 zum Leader (also der 1.
Actor). Man muss halt die 1 durch die jeweilige Actor_ID ersetzen und
dann geht das. Achte darauf, dass die Actor_ID bei 1 beginnt und nicht bei 0.
zum Lesen den Text mit der Maus markieren



Habe das Ganze auch als Beispiel im Dateianhang.

Viel Erfolg damit :D

Edit Kleiner Fehler enthalten (Egal ob Actor in Gruppe oder nicht, er fügt ihn hinzu und wenn er in Gruppe ist, gibt es ihn 2x). Arbeite wieder dran.
Edit2: Hab den Fehler behoben (im Skript und im Dateianhang ist nun alles richtig). Der Actor muss nicht in der Gruppe sein um Leader zu sein, wenn er in der Gruppe ist wird er allerdings nur zum Leader und nicht nochmal hinzugefügt.
»Volgeon« hat folgende Datei angehängt:
  • PartyLeader.exe (264,28 kB - 2 mal heruntergeladen - zuletzt: 26. Dezember 2016, 18:45)
  • :user-silhouette: Kontakt

  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Demo in Kürze..)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
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    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (folgt noch..)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
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    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Volgeon« (26. Oktober 2013, 22:32)


Josey

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  • »Josey« ist der Autor dieses Themas

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9

Sonntag, 27. Oktober 2013, 16:17

Hey super, das löst ein ganz anderes Problem von mir :D
Vielen Dank *_*

Aber kann mir dein Script auch automatisch ausspucken, wer gerade der Leader ist und dann alle aus der Party werfen und anschließend wieder adden außer dem Leader?

-> Das Problem ist nämlich, bei dem MP-Script, dass ich im Moent zum Partyfollow benutze, muss ich bei "Szenen" alle Partymember entfernen, weil sonst a.) der Player nur einen Schritt geht udn dann nicht mehr und b.) alle Partymember ihm folgen.
Jetzt kann ich ja aber nicht vorraussagen, welchen Charakter der Spieler gerade spielt und müsste also in jedem Event die Variablen einstellen und dementsprechend einzeln, welche Charas aus dem Team sollen. Ich hab zwar auch eine Idee mit einem Commonevent, welches ich dann bei Bedarf einfach aufrufe, aber ich wollte halt auch wissen, ob es auch anders geht :)


Aber vielen Dank für das Script (ich hab nämlich gar keine Ahnung ^^°), ich finds toll und hab damit bei weitem weniger Klickarbeit :D
  • Joseys Wuselei

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      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
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      ist das nicht beabsichtigt.


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      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
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      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
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      :rmxp: Pokemon EV
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      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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Krieger

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10

Sonntag, 27. Oktober 2013, 18:24

Natürlich ist das machbar.

Du willst also eine noch:

a) Leaderabfrage

b) Lederrausschmeißen + alle anderen

Werde dran arbeiten, aber ist natürlich möglich.
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Josey

Storyteller

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11

Sonntag, 27. Oktober 2013, 18:36

:D

Zitat

a) Leaderabfrage

Yep :3

Zitat

b) Lederrausschmeißen + alle anderen

Nee, es sollen alle, außer dem Leader aus dem Team raus- und anschließend (am Ende eines Events) wieder rein. :3

Zitat

Werde dran arbeiten, aber ist natürlich möglich.

Danke :D
  • Joseys Wuselei

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  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
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      Das macht richtig Spaß XD
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Volgeon

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12

Sonntag, 27. Oktober 2013, 19:26

So hab's fertig gemacht, allerdings muss ich noch an der Leaderabfrage arbeiten, da die Nachrichtbox bisschen rumspinnt danach.

Ansonsten funktioniert die Leaderabfrage und das rausschmeißen.

Mein Skript einfach ersetzen durch:
Spoiler

Ruby Quellcode

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33
class Game_Party
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Set Party Leader
  # 	actor_id : actor ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def party_leader_actor(actor_id)
	# Get actor
	actor = $game_actors[actor_id]	
	# Set Actor as Leader
	@actors.delete($game_actors[actor_id])
	@actors.unshift($game_actors[actor_id])
	# Refresh player
	$game_player.refresh   
  end  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Get Any Actor
  # 	actor_id : actor ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def get_actor(actor_id)
	# Ingame Message who is leader
	$game_temp.message_text = $game_party.actors[actor_id].name
  end 
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Remove Party Actor
  # 	actor_id : actor ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def remove_party_actor(actor_id)
	# Delete actor
	@actors.delete($game_party.actors[actor_id])
	# Refresh player
	$game_player.refresh
  end
end
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Für Charaktere, welche in der Party sind, kann man einfach so abfragen:
Spoiler

Ruby Quellcode

1
$game_party.get_actor(0)

0 = PartyLeader, 1 = 2. Partymitglied, 2 = 3. Partymitglied und 3 = 4. und letztes Partymitglied
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


Um Charaktere zu löschen:
Spoiler

Ruby Quellcode

1
$game_party.remove_party_actor(0)

0 entfernt Leader.
Wenn man alle außer den Leader entfernen will, kannst du einfach 3x den Befehl schreiben und hinten eine 1:

Ruby Quellcode

1
2
3
$game_party.remove_party_actor(1)
$game_party.remove_party_actor(1)
$game_party.remove_party_actor(1)
Da nämlich nach jedem entfernten Partymitglied die Liste aktualisiert wird, wandert der 3. zum 2. Partymitglied und der 4. zum 3. Kann dir das aber auch noch ändern, dass dies automatisch passiert, wenn man nur den Befehl mit einer 1 macht, je nachdem wie du magst.
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
  • :user-silhouette: Kontakt

  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Demo in Kürze..)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (folgt noch..)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (folgt noch..)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
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  • :rmvx: :rmxp: Fähigkeiten

    :light-bulb: Ideen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
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Josey

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13

Sonntag, 27. Oktober 2013, 20:51

Hallo! :)
Danke, das ist nett :D

Im Menü erscheinen die Partymember auch nicht mehr, aber sie laufen dem Charakter immer noch nach.
Kannst du mir das erklären?
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
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    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
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      :rmxp: Pokemon EV
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      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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      :hourglass: Story: 60%
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      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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14

Sonntag, 27. Oktober 2013, 21:25

Das müsste dann an dem Caterpillar-Skript liegen. Im normalen XP gibt es nämlich keine Verfolgung und funktioniert alles soweit. Wenn du das Skript mal posten könntest, könnte ich vielleicht mal gucken, was sich machen lässt.

Das Caterpillar-Skript ist das Skript, welches die Verfolgung der Partymitglieder anzeigt.
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15

Sonntag, 27. Oktober 2013, 21:41

Ich benutze das Moonpearl-Script :3

Hier habe ich eine Demo gepostet :3
Und hier ist das Script gepostet :D

Danke :3
  • Joseys Wuselei

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      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
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      :color: Grafiken: 30%
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      :foaf: Charas: 60%
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      :ruby: Zeichnungen: 01%
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Dienstag, 29. Oktober 2013, 19:55

Volgeon hat ein schönes, sauberes Script geschrieben, vielen Dank! :D
Es funktioniert Eins-A (wenn man nicht das Moonpearl-Script verwendet) und schmeißt alle Leute aus der Party, außer dem momentanen Leader- anschließend kann sich das Script merken, welche Leute in der Party waren und tut die wieder rein, wenn man den Befehl dazu gibt :3

Vielen Dank :D
  • Joseys Wuselei

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      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
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      Abstimmung
      Siegerehrung

      Das Wunder der Berge
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      Abstimmung
      Siegerehrung
    • Meine Contests
      Bild Ein Schreibcontest in Arbeit! : D Bild
  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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