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Samstag, 21. September 2013, 18:32

Das Jahr 1 (Demo)

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Dieses Projekt wird der Nachfolger meines im Juni erschienenen Projekts "Das Jahr 0". Jedoch wird es nicht nötig sein, den Vorgänger gespielt zu haben. Es spielt - wie man sich anhand der beiden Titel denken kann - ein Jahr nach den Ereignissen des Vorgängers. Es ist übrigens nicht unbedingt nötig, diesen gespielt zu haben. Zu Beginn wird nämlich die Geschichte der letzten 200 Jahre kurz wiedergegeben, folglich also auch die Tat von Cedric und Griselda, welche für dieses Spiel relevant sind (da dieses eben darauf aufbaut).


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Es ist nun ein Jahr her, seit Cedric und Griselda nach Siegeltau aufgebrochen sind und das Siegel, welches den König der Dämonen in einer anderen Dimension gefangen hielt, gebrochen- und ihn somit befreit haben.
Seit diesem Tage ist die Welt ein gefährlicher Ort. Dörfer und Städte werden von den Truppen des Dämonenkönigs ausgebeutet oder gar ausgelöscht. Aber nicht nur das, denn neben dieser direkten Bedrohung, ereignen sich auch andere Vorfälle. So spukt es beispielsweise in einer alten, leerstehenden Villa in der Hauptstadt des westlichen Kontinents, Khalista. Auf der südlichen Wüsteninsel hingegen, ist vor einem Jahr die Temperatur immens angestiegen. Die Bewohner machen dafür ein Wesen verantwortlich, welches sie als "Feuergeist" oder "Höllendämon" bezeichnen. Diese Wesen, welche dafür verantwortlich sind, scheinen keine Anhänger des Dämonenkönigs zu sein, aber seine dunkle Präsenz scheint für ihre Existenz unverzichtbar zu sein.

Jade lebt mit seiner Tochter Laura auf dem Gipfel eines Gebirges, völlig zurückgezogen, fernab der Zivilisation. Vor einem Jahr war das noch anders, in der Nähe seines Hauses lebten einige Menschen in einem kleinen Dorf (darunter auch Cedric und Griselda), doch seit der König der Dämonen wieder frei ist, sind die Menschen entweder geflohen (in größeren Städten, welche über Schutzmauern und Militär verfügen, erhofften sie sich Schutz) oder umgekommen.

Eines Tages wurden Jade und seine Tochter von einer Truppe des Dämonenkönigs überrascht. Trotz der Tatsache, dass beide gut kämpfen können, fiel Laura der Truppe zum Opfer und Jade entging dem Tod nur sehr knapp.

Jade, der durch all das Leid optisch stark gealtert ist und geradezu zerbrechlich wirkt, vegetiert also alleine vor sich hin, bis er sich eines Tages dazu entschließt, sein Einsiedlerleben hinter sich zu lassen und neues Glück in der Hauptstadt Khalista sucht.

Mit seinem Zeppelin wagt er also einen Flug in Richtung Osten. Doch aus irgendeinem Grunde, explodiert der Zeppelin und Jade stürzt in einen Wald... Eine junge Frau namens Lilia findet ihn und nimmt ihn mit zu sich, damit er sich ausruhen kann. Sie hat auch den stark beschädigten Zeppelin gefunden und erhofft sich, dass dieser repariert werden kann und die Leute, die in einer Siedlung im Wald leben, nach Khalista gebracht werden können. Um dieses Vorhaben realisieren zu können, muss jedoch erst ein spezielles Erz besorgt werden...


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Jade:
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Jade ist ein Mann, welcher eher verschlossen ist. Nachdem seine Frau an einer Krankheit gestorben ist, hatte er nur noch seine Tochter. Für ihren Tod gibt er sich die alleinige Schuld. Er war einst einer der größten Kämpfer des Kontinents, doch nachdem seine Tochter getötet wurde, ist er in ein tiefes Loch gefallen und hat aufgehört zu trainieren. Er wird also wieder fast von ganz unten anfangen müssen, um seine bevorstehende Reise zu bestehen.


Lilia:
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Lilia ist eine junge Frau, welche in einer kleinen Siedlung im Wald lebt. Sie ist eine Heilerin, ebenso wie sie auch eine Schwertkämpferin ist. Sie ist diejenige, die Jade bewusstlos im Wald vorfindet, ebenso den Zeppelin. Sie hofft, dass sie und die Anderen mit der Hilfe des Fremden endlich in eine sichere Umgebung umgesiedelt werden können.


Insgesamt wird es fünf spielbare Charaktere geben, jedoch werden für die erste Mini Demo nur diese beiden Protagonisten von Bedeutung sein.

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Das Gameplay wird dem eines typischen RPGs entsprechen. Kämpfen, leveln, Rüstungen und andere Gegenstände kaufen.

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-In der Vollversion wird es fünf spielbare Charaktere geben.
-Baumfried wird ein stets wiederkehrender, optionaler Gegner sein. Zudem werden Begegnungen mit ihm stets mit zwei Musikstücken aus eben diesem Spiel einhergehen, also mit den Stücken, die Aeykey erstellt hat.

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http://www.homepage-baukasten-dateien.de…ahr1_demo1b.zip
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »diäitsch« (1. Oktober 2013, 21:58)


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Samstag, 21. September 2013, 22:38

Wow, echt super!

Den ersten Teil mochte ich schon sehr und freue mich auf den nächsten Teil.
Wird dieser Teil länger als sein Vorgänger oder bleibt der bei der Kurspiel-Länge?
Die Story und die Charaktere sind wie beim letzten Mal sehr anprechend und ich bin gespannt was noch kommen wird.


-Der Chesra
Alle Infos zu meinem aktuellen RPGMaker VX Ace-Projekt Jäger - Licht & Schatten gibt es auf meiner Homepage zu finden, sobald eine spielbare Demo released wird, wird es Projekt-Vorstellungen in allen gängigen Foren geben. Die Informationen auf der Homepage sind noch nicht final.

Zego

Krieger

Motto: Ein gesunder Mensch hat 1000 Wünsche, doch ein kranker nur einen!

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Samstag, 21. September 2013, 22:56

Kann nur zustimmen, bin auch gespannt was da kommt. Die Vorstellung kling wieder super.
Auch gut das man diesmal unter anderem Jade spielt, da fühlt man sich gleich wieder heimisch.
Das "Feature" mit Baumfried hört sich übrigens auch gut an, freu mich darauf.
Übrigens funktioniert da dein Link nicht in der Vorstellung, hier der "richtige" zu deinem Baumfried.
  • Seven Deadly Sins

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  • :balloon-smiley: Lustige Zitate

    • :thumb-up: Zitat 1
      <Noone> Kann mir vielleicht jemand bei ner Deutschhausaufgabe helfen? Komm damit nicht zurecht :/
      <Siegertyp> Ja aber beeil dich, ich muss gleich los. Ich kann dir nur eine Frage beantworten.
      <Noone> Nur eine?
      <Siegertyp> Ja
      * Siegertyp has quit IRC (quit)
    • :thumb-up: Zitat 2
      <fusion> Hast du ein paar Nacktfotos deiner Freundin?
      <chrzan> nö :/
      <fusion> Willst du welche haben? :>
    • :thumb-up: Zitat 3
      <MMM> Ich glaub ich lache nie wieder so laut...göttlich heute morgen in Bio. wir haben jeweils unseren eigenen speichel mikroskopiert. Auf einmal die eine ganz aufgeregt "Hier bewegt sich was!!" Alle werden still, Prof guckt sich das kurz an, guckt nochmal hin "Oh, ja das ist definitv eine lebende Spermazelle" Ich glaub das Mädchen wäre am liebsten gestorben ;)
    • :thumb-up: Zitat 4
      <Wretched> Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat
      <D3nY0> looool :D wie geil
    • :thumb-up: Zitat 5
      <HDStyle> Ist dir schonmal aufgefallen, dass irgendwie nie Amokläufe an Hauptschulen stattfinden? o.o
      <Crytek> Ja ist klar. Da schießen ja auch alle zurück.
    • :thumb-up: Zitat 6
      <RAP|TaliFecT> Meine Freundin meint ich wäre neugierig ... zumindestens steht das in ihrem Tagebuch

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Montag, 23. September 2013, 11:49

@chesra:
Hallo chesra, die Spielzeit der Vollversion soll 6+ Stunden betragen, also durchaus im Kurzspielbereich anzusiedeln, aber deutlich umfangreicher als DJ0.
Die Demo, die im Laufe des Tages erscheinen wird, wird eine Spielzeit von etwa einer Stunde aufweisen, also eine Mini Demo.^^

@Zego:
Hallo Zego, danke für deinen Beitrag. Den Link habe ich gerade korrigiert. :)

Edit: Die Demo ist nun im Startposting verfügbar.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »diäitsch« (23. September 2013, 11:49)


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