KajoCat

unregistriert

1

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 15:56

Event wird gelöscht nach findung eines Gegenstandes

Also ich möchte ein Event mit einer Frage machen.
Vor her soll aber da stehen "da ist eine Tür sie ist verschlossen und ein Schwert ist eingraviert!"
danach soll die Frage kommen,
Die Frage lautet: "Diese Tür ist verschlossen hast du ein Schllüssel dafür?
Ja ich glaub
Nein noch nicht

wenn man ihn hat soll dies event nicht mehr kommen und es soll einmal dann wenn man ja drückt (wenn man den Schlüssel hat) kommen "Super jetzt kann es weiter gehen!" und dann soll das Event verschwinden. wenn man nein Drückt oder ein falschen hat soll bei beiden das gleiche kommen "du hast keinen Schlüssel für die Tür"

einiges weiß ich ja konnte es auch so einstellen das alles soweit geht aber das Event taucht immer wieder auf ... das stört mich

kann mir jemand helfen?

Danke

ShionChan

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Motto: Untill your distress sleeps....fill me up with your grief

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2

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 16:31

Das kannst du einfach mit Self-Switches machen. Ich habe mal ein Event gemacht wie es aussehen sollte.
Bild
Du musst nur noch eine zweite Eventseite erstellen und einstellen das der Self-Switch angestellt ist.
:wrench-screwdriver: Projekte

Crimson Butterfly
Maker : :ace:
Story: 100% Mapping: 5 % Events: 5%

:quill: Fähigkeiten

Mapping: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Overlay Mapping: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
Story: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
Events: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
Scripting: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:




KajoCat

unregistriert

3

Donnerstag, 27. Dezember 2012, 16:37

danke

ich wollt mich bedanken für die schnelle Antwort hast das echt gut erklärt hat mir geholfen
:thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »KajoCat« (27. Dezember 2012, 16:59)


SilentGary

Ankömmling

Motto: Variabeln sind der Schlüssel zum Sieg (oder so ähnlich^^

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4

Sonntag, 1. September 2013, 19:27

Wenn du auf die Map bei Eventserstellen rechte Maustaste anstatt linke drückst, steht da Quick Event.
Da ist auch eine Truhe dabei, die das sozusagen ganz gut Erklärt, wenn man sich das Event ansieht.
(So hab ich das Self-Switch zum Ersten ma entdeckt

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