21

Donnerstag, 23. Mai 2013, 18:57

Also, ich hab bei den Max Herz/HP = 4 stehen, dann zeigt das Menü 4 Herzen an.
Wenn ich es auf 2 stelle dann zeigt es nur 2 Herzen an. Aber wenn ich es auf 2 stehen habe
funktioniert die Heilung nicht mehr, weil nach einer Heilung hab ich nur noch 1 ganzes Herz.
Klingt seltsam ist aber wirklich so.

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22

Donnerstag, 23. Mai 2013, 19:07

Ich habe es dir doch eben erklärt.
Wenn die Variable 47 auf 2 steht, muss der Charakter 4 und NICHT 2 HP haben.
Ein Herz ist ja immerhin 2 halbe Herzen also 2 HP wert.

Bei mir klappt das Heilen einwandfrei. Kannst du einmal bitte einen Screen schicken,
wo der Charaker nur noch 1 Herz hat. Und zeige bitte auch die HP.
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23

Donnerstag, 23. Mai 2013, 19:24

Also ich erklär dir was mein Problem ist nochmal schritt für schritt.
- Ich hab hier mal ein Bild von der Einstellung der Heilung geschickt.
- Wenn ich sie Anwende hab ich ja 1 ganzes Herz wieder.
- Dann siehst du das ich ein halbes Herz verloren hab.
- Ich benutze das Item.
- Im Menü bin ich wieder voll aufgeladen.
- Aus dem Menü hab ich nur noch 1 Herz

Ich glaub es liegt an der abfrage das Herzen/HP gleichgesetzt wird mit Max Herzen/HP, wie kann ich das ändern so das
er wieder auf 4 Punkte kommt? Ich muss das in der Heilung dann ändern.

--------------------------------------------------------------------------

Sorry das ich es jetzt zwei mal drinne hab mein internet hat gesponnen, bitte das erste löschen. Nicht hier das.
»Kikio1990« hat folgende Bilder angehängt:
  • Script der Heilung.jpg
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  • Anwendung der Heilung.jpg
  • Wieder voll aufgeladen.jpg
  • Hier sind nur noch 1 Herz.jpg

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24

Donnerstag, 23. Mai 2013, 19:42

Du musst den Wert noch mit 2 multiplizieren.
Deine Hud (die Herzensanzeige) rechnet mit den HP, aber Variable 47 übergibt dir nur
die Anzahl der Herzen. Und da ein Herz 2 HP wert ist, rechnest du nach der gleichsetzung den
Wert noch mal 2.
Die Benennung deiner Variablen ist verwirrend.
Variable 47 ist die Anzahl der Herzen.
Variable 48 ist die Anzahl der aktuellen HP.
1 Herz ist 2 HP wert. Also kannst du nicht wie mit einer Einheit rechnen.

Die Bedingung müsste sein:
Ist Variable 48 größer als Variable 47, welche mit 2 multipliziert wurde?
Ist das der Fall, so ist Variable 48 = Variable 47 mal 2.
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25

Donnerstag, 23. Mai 2013, 19:44

Jetzt steh ich auf dem Schlauch. Jetzt hast du mich total verwirrt. o.O
Also was muss ich bei der Heilung ändern das ich auf meine zwei Herzen komme.

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26

Donnerstag, 23. Mai 2013, 19:48

Die Bedingung müsste sein:

Ist Variable 48 größer als Variable 47, welche mit 2 multipliziert wurde?
Ist das der Fall, so ist Variable 48 = Variable 47 mal 2.

Beispiel:

Der Charakter hat: :heart_full: :heart_full: = 2HP + 2HP = 4HP
Das sind folglich 4 HP:

:heart-half: = 1 HP
:heart_full: = 2 HP

Nun wird 1 HP abgezogen : :heart_full: :heart-half:

Willst du nun die Heilung erstellen, werden 2HP addiert. Der Charakter hätte nun 5 HP = :heart_full: :heart_full: :heart-half:
Erlaubt sind allerdings nur 4 HP. Also wird der Wert auf das Maximum gesetzt, welches durch Variable 47 bestimmt wurde:
:heart_full: :heart_full:
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27

Donnerstag, 23. Mai 2013, 20:09

Ich hab kein Nerv mehr ich bekomme es nicht hin.
Die ganze Zeit verdoppelt er die Herzen im Menü.
Kannst du mir bitte ein Command Event schreiben wie das auszusehen hat.
Sorry hab den ganzen Tag schon kein nerv, aber würde es gerne hinbekommen
das ich damit abhaken kann.

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28

Donnerstag, 23. Mai 2013, 21:15

Ich habe es dir doch schon geschrieben:

Zitat


Ist Variable 48 größer als Variable 47, welche mit 2 multipliziert wurde?

Ist das der Fall, so ist Variable 48 = Variable 47 mal 2.


Ist Var[48] > (Var[47]*2) dann
Var[48] = (Var[47]*2)
»Gmork« hat folgendes Bild angehängt:
  • Fenster.png
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gmork« (23. Mai 2013, 21:15)


29

Donnerstag, 23. Mai 2013, 21:22

Endlich danke.
Du hast mir sehr geolfen danke dir, vielen vielen Dank.
Mit Scripten kenn ich mich halt nicht aus da kann ich nicht folgen,
aber bei Events kann ich eher folgen.
Wegens funktioniert es endlich.
^.^

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