Cain

Ankömmling

Motto: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

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161

Dienstag, 31. August 2010, 01:20

Hiho ^^

Ich würd diese Gelegenheit mal nutzen und gerne ein paar Spielkarten vorstellen, die ich vor einer Weile mit Photoshop erstellt habe.

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Zum vergrößern einfach draufklicken. ^^
Bei den ersten beiden wollte ich verschiedene Designs testen und schauen wie das so aussieht.

Das dritte Bild soll die Rückseite darstellen, fragt lieber nicht was das Z bedeuten soll, denn ich weiß es selber nicht. xD

Ich freue mich auf eure Meinungen/Kritik oder vielleicht sogar Lob. ^^
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  • Foren RPG

    Name: Lorion Palandes
    Rasse: Hochelf
    Alter: 59 Jahre
    Beruf/Klasse: Magier

    Level: 1
    Quest: Wenn das Idol dem Leben seinen Sinn nimmt
    Party: Talas


    Gold

    36 Kupfer

    Waffen



    - Schwerthalterung (Hüfte, rechts)
    -> leer
    - Dolchhalterung (Hüfte, links)
    -> Stilett



    Rüstung:
    - Metallplatten Schulter- und Halsschutz
    - Blauer Stoffmantel
    - Weiße Samthandschuhe
    - Feste Stiefel
    - Schwarzer Kapuzenmantel


    Inventar:Ledertasche :

    - Öllampe
    - Fläschchen mit Duftwasser
    - Schwarzer Kapuzenmantel
    - Blutpaktsiegel
    - Wunder der Leere
    - Von Hagenburgs Schlüsselbund

    - Elfischer Kurzbogen
    - 8x Grob geschnitzter Pfeil(Kurzbogen)
    - Warme Decke
    - Proviant [3/5]

    Mantel(2) :
    - Notizbuch mit Stift
    - Stein

162

Samstag, 4. September 2010, 16:04

@cain: das sieht sehr cool aus!! aber die person hast du nicht selbst gemalt... oder sogar doch?? aber auf jedenfall kommt das design von der 2 karten besser rüber, weil sie kompakter wirkt...

so ich habe auch noch was... alles ist komplett selber am pc gezeichnet. ist übrigens auch mein erster versuch in der art gewesen.
»Lagoon« hat folgendes Bild angehängt:
  • face.png

163

Sonntag, 11. Dezember 2011, 03:33

Wollte mal mein Bamboo testen xDD

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Das Bild is schrecklich x'D
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Motto: RosaArts GameCreation

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164

Dienstag, 21. Februar 2012, 22:48

BildBildBild


Drei meiner neueren Wallpaper (welche inzwischen echt zu viele werden O______ö), geordnet von EPISCH zu... OKAY ^^°

Sind jeweils selbstgezeichnet, allerdings hatte ich Vorlagen, vor allem beim ersteren diente mir ein Bild von Shiki als Vorlage, dass dem Endergebnis von der Pose relativ genau entsprach. Bei der Herrin der Zeit diente ein CG als Vorlage, ich hab die Pose also quasi "HD-siert"... Sayuri ist auf meinem Mist gewachsen ^^°

Und bevor jemand meckert: Bei Bild 2 und 3 sind die Hintergründe nicht von mir XD Ich kann nur Personen, aber keine BGs malen ^^°

Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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165

Mittwoch, 22. Februar 2012, 00:03

Hallo, die sehen sehr sehr gut aus deine Wallpaper.
Du kannst wirklich sehr gut zeichnen. Ich kann mich nicht entscheiden ob ich das erste Bild oder das zweite mit dem coolen Schwert besser finde.

Motto: RosaArts GameCreation

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166

Freitag, 24. Februar 2012, 15:05

So, heute etwas "leicht aktuelleres" - wobei die Wallpaper ja aktuell waren XD
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Das ist ein ausrangiertes CG, dass ich maximal als freischaltbaren Bonus in Senken-Sha Mikoto: Second Folder packen werde. Das CG gefiel mir einfach nicht gut genug, außerdem ist der Bluteffekt etwas misslungen, verglichen mit den Bluteffekten in Akte 3 der ersten Stafel. Zu guter letzt hat das Bild einen ganz dicken Fehler, weil ich die Geschichte im Nachhinein verändert habe und es dadurch gar nicht mehr passt XD

167

Freitag, 30. März 2012, 14:49

Ein kleiner Test:


Das Symbol selbst ist in Krita entstanden:

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shiv0r« (30. August 2012, 23:40)


168

Freitag, 30. März 2012, 19:46

@Shiv0r: Sieht toll aus.
Vorallem die Buchseiten an sich gefallen mir. Wie genau hast du die gemacht? Hab mich an Seiten auch schon mal versucht
Am Grund der Seele, in meinen Träumen
Ist Schönheit Stille, nichts als Wind in alten Bäumen.
Über den Lärm der Städte, das weite Land
Gewinnt das Lied der Blätter die Oberhand.

169

Freitag, 30. März 2012, 20:22

Die Buchseite ist einfach nur ein Foto, was ich bearbeitet habe:

http://www.cgtextures.com/texview.php?id…pkqhdom84obbko5

Die Bilder dort sind btw free.

Wie ich es genau bearbeitet habe, naja, würde wahrscheinlich von der Ausführung den Rahmen sprengen. Ich mach einfach demnächst ein kleines Tutorial, wo ich das ganze Bildlich auch erklären kann.^^
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170

Freitag, 30. März 2012, 21:26

Asoo^^
Dann ist das ja was anderes, ich hatte ja versucht Seiten selbst zu machen und bin gescheitert :D
Am Grund der Seele, in meinen Träumen
Ist Schönheit Stille, nichts als Wind in alten Bäumen.
Über den Lärm der Städte, das weite Land
Gewinnt das Lied der Blätter die Oberhand.

171

Freitag, 30. März 2012, 21:33

Da kenn ich kaum einen, der Seiten versucht selbst zu erstellen, in dieser Hinsicht, macht es mehr Sinn, wie hier das Bild entsprechend zu bearbeiten und die Grafiken die im Bild reingesetzt werden zu überblenden mit Masken und Ebeneneinstellungen.
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172

Donnerstag, 25. April 2013, 12:17

Ich wusste nicht genau wohin damit, unser erstes offizielles Concept Art.
Wird der erste Gegner von unserem Spiel. Gibt natürlich noch viel mehr als der Gegner, aber hier erstmal einen Vorgeschmack. Links die Zeichnunge, rechts oben das Modell und rechts unten, das fertige Model mit Texture in der In-Game Grafik.
Ich packs in einen Spoiler weils größer ist.
(Da es ein 3D Spiel ist und dies ein 3D-Model ist wusste ich nicht wohin damit :( )
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Motto: Jede Geschichte hat mindestens zwei Seiten

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173

Donnerstag, 25. April 2013, 15:56

Wow, das schaut wirklich toll aus! Für mich eine Mischung aus Bomberman und einem Steingolem. :)
Folgen künftig vielleicht noch andere Concept Arts?
  • Verfolgte Projekte:

  • Empfehlenswerte XP-Skripte:

    ccoa, ForeverZer0, Agckuu Coceg, Blizzard - Advanced Weatherscript (Vielzahl neuer Wettereffekte und bessere Regulierung ihrer Intensität)
    Leif - Sound Effekt Script (Events können an Entfernung angepasste Geräusche von sich geben)
    Jumping Coconut
    - Hide and Seek (Events erhalten Reaktionsradius/Sichtlinien)
  • Projekt:

    Weite Welt (Arbeitstitel)
    :ab16: :w_ausruck: :w_drogen: :w_sex: :w_gewalt:
    Genre: RPG in einer Dark-Fantasy-Welt
    Status: In der Konzeptionsphase

174

Donnerstag, 25. April 2013, 16:11

Sowas hört man gerne :)

Ja es folgen noch mehr, wir designen im Moment einen Boss.
Hoffe natürlich euch so schnell wie Möglich mehr von unserem Projekt zeigen zu können, aber man will ja einige Dinge in der Hinterhand behalten ;)

Ich denke, Anfang nächsten Monat werden wir den Boss präsentieren.

175

Donnerstag, 9. Mai 2013, 20:05

Nun, dann will ich mal ein zweites Konzept veröffentlichen von unserem Helden.

Das ist der Rohheld ohne Equipment und Waffen.
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176

Mittwoch, 22. Mai 2013, 20:07

Das Konzept Bild für unser erstes Level
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Bald folgt ein eigenes Thema für das Spiel.

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