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Mittwoch, 17. April 2013, 13:17

Skill der den Zug/die Runde nicht beendet.

Hallo,

ich habe mich hier zwar schon umgesehen aber leider nichts passendes gefunden.
Ich würde gerne einen Skill haben der den Zug des Charakters nicht beendet.
Eine passende Einstellung ist mir bisher leider nicht unter die Augen gekommen (vllt bin ich auch einfach blind ^^")
Ist das möglich? Wenn ja, wie?

Gruß
Shiro
Pyon Pyon Fumu Fumu Yeah Yeah!

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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2

Samstag, 20. April 2013, 00:26

Meinst du, dass der Skill eine Art Doppelangriff ermöglichen soll oder wie stellst du dir das vor?

3

Dienstag, 23. April 2013, 16:29

Nene. Ich bin schlecht im erklären aber ich versuchs mal:
Es soll einen Skill geben der andere "beinhaltet" d.h. wenn ich den Skill benutze soll direkt danach durch "Common event" gelernt/verlernt werden.
Ist ja theoretisch kein Problem. Aber es wird halt als direkter Skill gesehen und die Runde beendet und genau das möchte ich nicht :/
Pyon Pyon Fumu Fumu Yeah Yeah!

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Verwendete Tags

Fetigkeit, nicht beendet, Runde, Skill, Techik, Zug

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