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stardust

Projektleiter von Numina

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1

Monday, April 1st 2013, 12:25am

Cassandras nächtliche Abenteuer [TRAILER INSIDE]


Cassandras nächtliche Abenteuer ~ Ein kleiner Ausschnitt einer Szene. Cassandra sollte ihre Nase wohl nicht immer in die Angelegenheiten anderer Stecken.
Signaturstand: 26.03.2013

2

Monday, April 1st 2013, 12:40am

^^ k

Blitzableiter

Projekt: PotM

Motto: Mein Name ist Blitzableiter, ich verneine die Generalfragen, ich weiß von nichts.

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3

Monday, April 1st 2013, 1:00am

Spoiler
Shawn x Arc ist jetzt Canon? :D
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  • ROFL

    BildROFL - Rise Of the Flying Lobster
  • Déjà-vu

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  • Auszeichnungen

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  • Sonstige Projekte

    Mein Let's Play Kanal: Stuemperer
    Ein Kurzfilm im Stil des Film Noir von und mit mir (Ich bin Detective Elias White): Eine mörderische Gelassenheit

    Weitere folgen :)
    --Blitzableiter Entertainment
  • Zitate

    "100000 Glühbirnen entwendet; Polizei tappt im Dunkeln"
    - Irgendein Nachrichtensprecher im Radio
    -------------------------------------------------
    " Die Kinder sind a-b-gehaun... a-b-gehaun... Die Kinder sind a-b-gehaun...Die Kinder sind ab-gehaun!"
    - Weiße ***lampe, Fantastic Movie
    -------------------------------------------------
    "Flieg, kleine Motte!" & "Die da: Zu fett! Die da: Zu Groß! Und die da: Zu Symmetrisch!
    - Sander Cohen & Dr. Steinman, Bioshock
    -------------------------------------------------
    "Stephenie Meyers Schreibtalent ist ungefähr so ausgeprägt wie Draculas Talent Freunde für's Leben zu finden."
    - Jiriki, Amazon Rezension zu " Bis(s) zum Morgengrauen"
    -------------------------------------------------
    BÄMM!! Voll in die Fresse!! BÄMM!! Voll in die Fresse!!
    - Peter Griffin, Family Guy

stardust

Projektleiter von Numina

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4

Monday, April 1st 2013, 1:02am

Spoiler
Was für eine Frage.
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Signaturstand: 26.03.2013

Lucy Fox

Zee Captain

Motto: Dreams shed light on the dim places where reason itself has yet to voyage.

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5

Monday, April 1st 2013, 2:23pm

Genial :lol:
Ich musste so lachen x,D
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    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
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Bruxas

Ankömmling

Motto: In der ruhe ligt die Kraft ^^

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6

Monday, April 1st 2013, 3:00pm

Hahahaha
das ist gut! XD

Ich
lach mich schief das echt Lustig gefällt mir^^





fand schon damals den Humor ihn der 2 Demo schon klasse ^^

weiter so.^^ :victory:

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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7

Monday, April 1st 2013, 5:16pm

Welch... überraschende Wendung x)
(Was Sarah wohl von der Sache hält?)

stardust

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8

Monday, April 1st 2013, 9:49pm

Ich glaub mittlerweile ist es spät genug, um aufzulösen, dass es sich hierbei nur um einen Aprilscherz handelt und nicht etwa um eine Szene aus dem Spiel, für alle die das Video nicht bis zum Ende gesehen haben oder kein Englisch verstehen ;) Ich hoffe ihr habt euch trotzdem amüsiert :D
Signaturstand: 26.03.2013

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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9

Monday, April 1st 2013, 9:54pm

Waaaas? Aprilscherz?!
Aber... D:

Jetzt bin ich traurig ._.

Lucy Fox

Zee Captain

Motto: Dreams shed light on the dim places where reason itself has yet to voyage.

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10

Monday, April 1st 2013, 9:56pm

Sowas aber auch. Dabei passen die zwei so gut zueinander x,D
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11

Monday, April 1st 2013, 10:22pm

Ich hab nur gesagt, dass die Szene nicht aus dem Spiel ist. Sonst nichts ö.ö
Signaturstand: 26.03.2013

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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12

Thursday, April 4th 2013, 4:54pm

Yeiii, Shonen-Ai! XDDD *Fangirly-kraisch*
Spricht doch nix gegen? XDD

(Sory, bin erst heute wieder an den PC gekommen .__. Ostern halt XD)
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  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
      Bild
    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
      Bild
      Abstimmung
      Siegerehrung

      Das Wunder der Berge
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      Abstimmung
      Siegerehrung
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      Bild Ein Schreibcontest in Arbeit! : D Bild
  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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Bloody_Master

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Motto: Die Weltgeschichte ist auch die Summe dessen, was vermeidbar gewesen wäre.

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13

Thursday, April 4th 2013, 5:01pm

Zunächst war ich irritiert, dann überrascht gewesen. :)
Gelacht habe ich jedenfalls! XD

Ein bisschen schade finde ich's schon, dass es sich dabei um einen April-Scherz handelt.
Es wäre IMHO interessant gewesen, ein ganz normales Game zu haben, mit einem Schwulen oder Lesbenpärchen als Haupt- oder Nebendarsteller. Herrlich unkonventionell und schlichtweg mal was Neues! ;)
Ich habe keine Vorurteile. Ich hasse alle Menschen.

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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14

Thursday, April 4th 2013, 5:11pm

Dust sagt ja nicht, dass es das Pairing gar nicht gibt ;>

stardust

Projektleiter von Numina

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Motto: Have you ever felt so angry that you just go and beat the shit out of a fish.

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15

Thursday, April 4th 2013, 8:23pm

Zudem...Wer das Video aufmerksam mitverfolgt hat wird gesehen haben, das man am Ende bei der Auflösung was im Hintergrund zu sehen bekommt. Jetzt kann man sich natürlich fragen, ob das extra für's Video angefertigt wurde, oder vielleicht sogar Material aus dem Spiel ist...Hmmm. Aber dementiert hab ich bis jetzt wie gesagt nur, dass die Szene aus dem Video so im Spiel nicht vorkommt ;)
Signaturstand: 26.03.2013

Dämon Franz

Oberschurke im Ruhestand

Motto: "Satzzeichen sind keine Rudeltiere." - Chesra

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16

Thursday, April 4th 2013, 11:35pm

Ich vermisse nach wie vor die Yuri-Tapete! D:
Herr Gott, bin ich bei diesem Video gestorben vor Lachen... xD"
  • :medal: Werbung

    Bild

    Cpp Source code

    1
    
    #define TRUE FALSE //Happy debugging suckers
    (Einfach nur wundervoll.)
  • :palette: 1plus3 :cake:

    Bild
  • :fires: Nuuuhminaaah

    Bild
  • :medal: compétences

    mes compétences
    :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: max.
    :ruler-triangle: Maps machen :heart_full: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty:
    :media-player: Musik machen :heart_full: :heart-half: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty:
    :cup: Scripts machen :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart-break:
    :paper: Story ausdenken :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart-empty: :heart-empty:
    :cut: Pixeln und so :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty: :heart-empty:
    :game: Events proggen :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full: :heart_full:
    (Dieser Tab ist rein satirisch.)
  • :folder-open: mes projets

    • :addressbook: Silentium
      :book: Name: Silentium
      :rmxp: Maker: Eigenbau (C++, x86-SSE/AVX-Assembly, Ruby/Lua)

      :paper: Story
      :game: NPCs
      :cup: Scripts
      :drill: Ressis
      :ruler-triangle: Maps
      :compile: Gesamt
      (3+4)% 42 69% 0815 -17.438 103.38% ± 6.3mm²

      (Die Tabelle erfüllt lediglich satirische Zwecke.)
    • :compile: Onyx
      Eine in C++ implementierte, modulare, plattformunabhängige, virtuelle Maschine. Die Test-Version ist bereits halb fertig. Ab dann gibt es vielleicht mehr Infos. Sie soll die auf dem ersten Blick LISP-artige und eigens dafür konstruierte Sprache Obsidian ausführen können. Experimentell wird auch ein Lua-Compiler für Onyx gebaut. Ziel ist eine leistungsfähige, virtuelle Maschine für beliebige Scriptsprachen. Theoretisch gesehen müsste man bloß noch einen kompatiblen Compiler schreiben, der Quellcode jener Sprache in Onyx-Assembly, oder direkt in Onyx-Bytecode übersetzt. Ob die jemand nutzen wird, ist eine andere Frage und nur ein sekundäres... nein, eher tertiäres Ziel dieser VM. Primär dient es mir lediglich dazu, mein Verständnis von Hardware, ISA, und Assembly zu vertiefen, sowie eigene Grenzen auszutesten.

      :exclamation: Warnung!
      Das Entwickeln einer virtuellen Maschine oder Programmiersprache (im wahnsinnigsten Fall beides) ist eine höchst komplizierte Tätigkeit, aus der viel Frust und Hirnmatsche hervor gehen. Sollte sich dennoch ein ähnlich wahnsinniger finden, der sowas zusammen schustern will, so lege ich ihm/ihr die folgenden Bücher ans Herz:
      • Compiler - Das Drachenbuch [978-3-8273-7097-6]
        Dieses Buch schlachtet ausführlich und leicht verständlich die Grundlagen bis hoch zu den Experten-Techniken des Compilerbaus aus. Es fängt mit der Automaten-Theorie und formalen Sprachen an, arbeitet sich durch Analysetechniken vor, und landet schließlich bei Techniken wie Optimierung und Register-Zuweisung. Das Buch wiegt 3Kg oder 4Kg. Hab's mal gewogen. Ist also nicht gerade die Lektüre für unterwegs.

      • Computerarchitektur [3-8273-7016-7]
        Hier werden leicht verständlich die wichtigsten Entwicklungen der Rechnerarchitekturen erklärt (Gut, das Buch ist in die Jahre gekommen, aber der Weg zu heute ist ein winziger Schritt, den man sich nach diesem Buch selbst erdenken kann). Hauptbestandteil des Buchs ist eine relativ umfassende Betrachtung der Funktionsweise dreier gänzlich unterschiedlicher, aber dominierender Prozessor-Typen am Beispiel des Pentium II, UltraSPARC II, sowie picoJava. Die meisten Elemente dieses Buchs sind zwar für die Konstruktion einer virtuellen Maschine irrelevant, oder aufgrund der Tatsache, dass die VM Software ist und z.B. Byte-Grenzen hat, sogar zu Leistungseinbußen führen kann, doch ist ein hinreichendes Verständnis dieser Maschinen, mit denen wir arbeiten, äußerst hilfreich für die Überlegungen, wie die VM arbeiten soll.

      Es kann sehr hilfreich und inspirierend sein, den Code quelloffener, virtueller Maschinen anderer Sprachen zu überfliegen. Meine Lieblings-Quelle war und ist stets die VM von Lua. Sie ist schlank, verständlich, in C implementiert, und basiert im Gegensatz zu vielen anderen Scriptsprachen-VMs auf einer Register-Maschine statt einer Stapelmaschine. Es wäre natürlich vorteilhaft, die entsprechende Sprache zu verstehen, in der man auch die eigene VM implementieren will. Weiterhin ist es äußerst vorteilhaft, eine leistungsstarke und bequeme Sprache wie C++ zu beherrschen, um die VM zu implementieren. Und bevor irgendwer auf die Idee kommt: Assembly ist NICHT als dominierende Sprache für den Bau einer VM geeignet. Wer die Frage des "Warum?" nicht beantworten kann, sollte zunächst die gewählte Sprache und Assembly hinreichend verstehen lernen, und es dann erneut mit der Frage versuchen. Es lohnt sich dennoch, Assembly zu lernen. Allein schon, um erneut das Verständnis zu vertiefen, zumal ihr mehr oder weniger gezwungen seid, auch für eure VM eine Assembler-Sprache zu entwickeln (Außer natürlich ihr schreibt eure Test-Programme Bit für Bit ;3).
  • :locale: enfin

    Je ne peux pas parler français.
    C'est tout ce que Goodle et les restes de cours de français.
Signaturstand: 24.07.2013

stardust

Projektleiter von Numina

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17

Friday, April 5th 2013, 1:10am

Du hast sie dir echt verdient =w=
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Signaturstand: 26.03.2013

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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18

Friday, April 5th 2013, 1:24am

Mensch Dust, du weißt wirklich, wie du deine Fans bei der Stange hälst <3

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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19

Friday, April 5th 2013, 2:43pm

Wie fieß :P
Ich hatte das Hintergrundbild beim ersten Mal gucken nicht erkannt, was es sein soll- jetzt wo die Andeutung aber im Raum steht, erkenne ich es XD
Ist immer besser Fans von allen Genres reinzulocken ;D
<-*ist aber letzten Endes Fan von Monogamie* Gibts das auch? :D
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      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
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      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
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      ist das nicht beabsichtigt.


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      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
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      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

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    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
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    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
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  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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Aletalis

Ankömmling

Motto: Dass mir der Hund das Nächste sei, sagst du - oh Mensch - sei Sünde. Der Hund ist mir im Sturme treu, der Mensch nicht mal im Winde.

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Friday, April 5th 2013, 4:29pm

Love ohne Männer ist doch nichts. :>
so ein leckerer Aprilscherz hingegen schon :D
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numina

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