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Mittwoch, 2. Januar 2013, 21:05

Quest Ideen

Hey,

wie die Überschrift schon sagt suche ich Quest Ideen ich habe mir eine Landschaft gebaut und nun ist da eine
große Rasenfläsche.... . :hilfe:
Ich weiß nicht was ich das hinmachen könnte.
Es wäre nett würdet ihr mit Ideen schreiben,
und eventuell wenn es schon ein Thread darüber gibt den Link ebend
schickt, weil ich habe nix darüber gefunden.

Ich bedanke mich schon einmal im voraus. :)
Gruß
Skeptar

2

Mittwoch, 2. Januar 2013, 21:33

Möchtest du jetzt wissen welche Arten von Quest (Events) es gibt oder fällt dir wirklich nichts
ein?
Weil du hast doch einen Maker und da sollte man schon etwas Fantasie mit ein bringen ;)

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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3

Mittwoch, 2. Januar 2013, 21:41

Da fehlen einfach zu viele Infos über das Setting, etc. Du kannst natürlich einfach Random Sammel- und Töte-mal-das-da-Quests einbauen, aber dann kommt es auch wie ein random Lückenfüller rüber.

Motto: Jede Geschichte hat mindestens zwei Seiten

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4

Donnerstag, 3. Januar 2013, 02:11

Hat Dein Spiel denn eine bestimmte Handlung oder befindet sich das Projekt noch im Stadium: "Ich-teste-erst-einmal-alle-Funktionen-aus"?

Bei ersterem fällt es natürlich wesentlich leichter, kleinere Nebengeschichten zu entwickeln, welche vielleicht sogar am Rande mit der Handlung selbst zu tun haben oder kleinere Geheimnisse der Spielwelt offen legen. Du kannst die Quest auch nutzen, um den Spielverlauf etwas aufzulockern, indem Du Humor oder Minispiele nutzt. Das würde zumindest die von Avery genannten "Massenquests" in "manchen" Spielen vermeiden.

Solltest Du noch recht neu dabei sein und erst einmal nur etwas spielbares bauen wollen, so fällt dies natürlich alles etwas weniger ins Gewicht und Du kannst munter einbauen, was Dir so einfällt. Allerdings würde ich mich nicht, wundern, wenn eine mögliche Demo niemanden sonderlich vom Hocker reißen sollte - es wäre halt eher ein Testprojekt für Dich, für Deine Entwicklung & weniger ein unterhaltsames Spiel für Außenstehende.

Gib uns mehr Informationen und man kann vielleicht die eine oder andere Idee abtreten. :)
  • Verfolgte Projekte:

  • Empfehlenswerte XP-Skripte:

    ccoa, ForeverZer0, Agckuu Coceg, Blizzard - Advanced Weatherscript (Vielzahl neuer Wettereffekte und bessere Regulierung ihrer Intensität)
    Leif - Sound Effekt Script (Events können an Entfernung angepasste Geräusche von sich geben)
    Jumping Coconut
    - Hide and Seek (Events erhalten Reaktionsradius/Sichtlinien)
  • Projekt:

    Weite Welt (Arbeitstitel)
    :ab16: :w_ausruck: :w_drogen: :w_sex: :w_gewalt:
    Genre: RPG in einer Dark-Fantasy-Welt
    Status: In der Konzeptionsphase

5

Donnerstag, 3. Januar 2013, 10:11

Danke erst mal für die schnellen antowerten.
Also es soll schon richtig was werden, nicht nur ein Test.
Das Problem ist ich haben eine große rasen Fläche und da muss etwas drauf.
Und genau da fällt mir nichts ein. ;(

Gruß
Skeptar

6

Donnerstag, 3. Januar 2013, 10:20

kommt drauf an wie groß die rasen fläche ist (bzw ob da noch blumen sind zb)
is die nah am nächstem Dorf oder weiter weg?
liegt die auf direkter MainQuest route oder kommt man da nur zufällig hin?

Beispiel(e) was mir grad eingefallen ist:
1)
zb könnte das eine Blumenwiese sein wo du für ein kleines Mädchen Blumen einstammeln musst (SammelQuest)
zb die vor Bösen Kamienchen beschützen sollst (KillQuest)
als Belohnung kannste ja von der eine BlumenKette bekommen (oder was das mädel sonst so gefunden hat)

diese Blumenkette kannst du ja bei einem Späterem Quest wieder benutzen

2)
oder ein Junge is auf der wiese in einen Bunnen gefallen. (ka wie groß der im untergrund is)

3)
oder mach ein paar büsche und du musst als Quest mit einer gruppe von Kindern verstecken spielen
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.

Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.

Gmork

Krieger

Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.

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7

Donnerstag, 3. Januar 2013, 10:39

Weitere Ideen:

1)
Der Rasen wird von einem perfektionistisch veranlagten Rasenpfleger geflegt.
(Wenn es in der Wildnis ist, dann nehme statt dem Rasenpfleger einfach einen Naturgeist beliebiger Art).
Dieser hat nun Probleme mit Maulwürfen (o. ä.), die ihm den Rasen immer wieder übel zurichten. Du sollst
diese Schäden beheben und die Maulwürfe fangen/töten.

2)
Eine Mutter macht sich sorgen um ihre Kinder, die immer viel zu lange auf der Wiese spielen, bis es schon sehr
dunkel ist. Du sollst die Kinder dazu bringen rechtzeitig wieder nach drinnen zu kommen. Also willst du als
Spieler diese auspowern, damit diese sich nach drinnen ausruhen gehen. Du schlägst ihnen also das Spiel
"Fangen" vor.
Mal wirst du gefangen, mal musst du fangen, bis die Kinder kaputt sind. Anschließend bekommst du von der
Mutter eine kleine Belohnung.

3)
Ein Gärtner (evt auch der 1)) ärgert sich über zu viele Blätter auf dem Rasen. Da es immer stürmiger wird und er
die Blätter vor Einbruch des Sturms entfernen will, sollst du ihm helfen. Kurzum: Blätter einsammeln auf Zeit. Sobald
die Zeit um ist und teilweise davor werden die vom Gärtner zusammengebrachten Blätterhaufen umgeweht. Ziel
ist es möglichst viele wegzubringen und sich dabei von sämtlichen Gefahrenzonen, wie zum Beispiel Schlammpfützen in
denen die Schubkarre versinkt, agressiven Hunden etc fernzuhalten.
  • :puzzle: Aktuelles aus anderen Foren

    Bild
  • Mein Projekt(1.Demo):block:

    Ich arbeite zur Zeit an der Demo meines Projektes "Mosferia".
    Geplant als Erscheinungstermin ist der November 2013.

    Bisher könnt ihr nur einen nicht mehr aktuellen Screen zum Projekt in
    meinem Profil bewundern, aber demnächst werde ich weiteres präsentieren.
  • Meine Ressourcen :palette:

  • Mein Avatar :mask:

    Der Ersteller der ursprünglichen Zeichnung meines aktuellen Avatars:
    Bild

8

Donnerstag, 3. Januar 2013, 14:05

Ja das sind schon guter vorschläge,
ich habe mal ein Screen gemacht vll hilft das mehr.
Das mit der sammel Quest gefällt mir gut aber in dem rot makiertem Feld
ist eine Sammelquest (4 Holzscheiten sammeln), und das kommt mir dann
langweilig vor.
Hier das BIld.Bild

9

Donnerstag, 3. Januar 2013, 14:17

du meintest im schwarzen is der Holz quest und du brauchst noch was für den mitteren bereich?
da könntest du noch ein Häuschen in setzen, oder eine art kleinen markt platz mit ein paar ständen oder so

vom Terrain könntest du einen Quest mit schafen machen ... (so in etwa Schafe shären oder mittels Cattarpillar einsammeln)

kritik punkte: der Fluss is viel zu gerade, versuch den mehr geschwungener zu machen wie oben den Wald
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.

Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.

10

Donnerstag, 3. Januar 2013, 20:31

Ja habe mich verschrieben. :P
Also mit den Schafen hörst sich gut an nur ist das
dann nicht ein bischen langweilig wenn man als erste
Quest 4 Holzscheiten sammeln muss und dann
z.b. 8 Schafe scheren muss.
Wenn nein hast du eventuell ein normales und ein geschorenes
Schaffbild?
Und danke mit dem Fluss wird gleich geändert. :D

Noch einmal zurück zu deinen anderen Frage.

Zitat

kommt drauf an wie groß die rasen fläche ist (bzw ob da noch blumen sind zb)

is die nah am nächstem Dorf oder weiter weg?

liegt die auf direkter MainQuest route oder kommt man da nur zufällig hin?
Das Dorf ist weiter weg um dahin zu gelangen muss man erst duch das Tor
(Eingang) am Wald und dort steht ein Wächter der als erstes den Weg versperrt.
Vielleicht kann man das ja mit der Mainquest kombinieren, dass man etwas tuhen muss das
verschwindet der Wächter weil da habe ich mir auch noch keine gedanken
drüber gemacht.


Gruß
Skeptar

11

Donnerstag, 3. Januar 2013, 23:54

Ich würde vielleicht machen, das jemand dort in der Gegend etwas verloren hat, aber keine Zeit hat (Oder zu gefährlich dort) um es sich selber zu holen.
Also kannst du danach suchen gehen :)

-Der Chesra
Alle Infos zu meinem aktuellen RPGMaker VX Ace-Projekt Jäger - Licht & Schatten gibt es auf meiner Homepage zu finden, sobald eine spielbare Demo released wird, wird es Projekt-Vorstellungen in allen gängigen Foren geben. Die Informationen auf der Homepage sind noch nicht final.

12

Freitag, 4. Januar 2013, 12:47

Hey Chesra,

eine Sammelquest finde ich nicht so passent.... .
Weil sonst wird das zu langweilig, und ich habe mir
gedacht das dort etwas füllendes hinkommnt,
das, dass nicht so leer aussieht.

MfG
Skeptar

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