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Montag, 18. Juli 2011, 18:43

Zufallskämpfe mit variablen

Hallo ich habe mal irgnetwo gelesen das es möcglich ist über variablen zufalskämpfe zu machen ich will jedoch nicht das bei allen 10 schritten ein npc autaucht sondern eher ganz selten ist das möglich wie geht das ß gipt es da ein tut ?

Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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Montag, 18. Juli 2011, 19:49

Du erstellst bei Change Variable eine Variable die einen Zufallswert erhält.
Das kannst du unter Rand. einstellen. Z.B. zwischen 0 bis 10.
Dann kannst du auf Seite 3 beim 2000 Fork Condition auswählen und abfragen ob die Variable zum Beispiel den Wert 5 hat.
Wenn ja dann kommt ein Kampf.
Nur noch selten hier.

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From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!

3

Montag, 18. Juli 2011, 22:19

okay danke ich mache es nicht mit dem standart ks sondern ein ereignis das wen der held berührt wird LP abzieht wie kann ich aber das dann zum helden teleportieren weil das wäre ja blöd wen ich das auf jeder map erstellen muss

Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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4

Dienstag, 19. Juli 2011, 10:36

Schwer zu verstehen was du möchtest.
Meinst du das du Monster auf der Map hast und wenn die den Helden berühren soll HP abgezogen werden?
Oder meinst du Lava/Stacheln auf den Boden?

Du musst doch nur pro Map ein Event erstellen was auf Parallel Process läuft.
Wenn du das nicht willst kannst du noch ein Commom Event erstellen aber da musst du noch zusätzlich abfragen auf welcher Map der Spieler ist.
Auser die Zufallszahl soll auf allen Maps gleich sein dann ist das egal.
Nur noch selten hier.

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