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1

Samstag, 27. Juni 2009, 20:34

Variablen abrufen

Ich arbeite an einem Spiel in dem man machen kann was man will, ein etwas größeres Spiel ohne Story.
Nun gibt es bei mir z.B Handwerks EP oder Diebstahls Ep, ...
Wie kann ich diese Variablen abrufen so dass man sie im Spiel sehen kann damit man weiß wie viel
man jeweils davon hat?
Vielen Dank schonmal!

Habe Angst dass es überhaupt nicht geht ;(

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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2

Samstag, 27. Juni 2009, 20:45

Meinst du in einer Nachricht?
\v[Variablenid]
Spoiler: Wurstinator
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Spoiler: Lazer-Wurst
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Spoiler: Hallowurst
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3

Samstag, 27. Juni 2009, 20:46

Danke!!!

VIELEN DANK!!!
Wenn ich das nicht gefunden hätte wäre ich verloren gewesen ^^
Vielen vielen Dank!!! :yahoo!:

Hat sich erledigt ^^ :)

Bitte keine Doppelposts, in der rechten unteren Ecke ist der Bearbeiten-Button. ~ Drag-On

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Drag-On« (28. Juni 2009, 11:53)


Thramoun

Rekrut

Motto: Cui honorem, honorem - Ehre, wem Ehre gebührt.

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4

Samstag, 27. Juni 2009, 21:07

Was gibstdu ein? \v[Gold]? Du musst die VariablenID angeben, der Variabelnname ist nicht für die Erkennung einer Variable zuständig. Also z.B. \v[1] oder \v[987698453423649], damit der Maker die Variable erkennt.
Spoiler: Wichtig!
Bild
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Wer Rechtschreibfähler findet kann sie an das Orthogravieh verfüttern!

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