1

Freitag, 13. Mai 2005, 11:30

hallo,
ich setze ein item ein zb. Karte und dann soll eine Karte wie
ihr es von zelda kennt erscheinen, also besuchte orten werden
gezeigt und noch nicht besuchte bleiben weiss oder verdeckt.
Und für Dungeon soll man dan natürlich eine Dungeon Karte
sehen.

2

Freitag, 13. Mai 2005, 13:27

mit rgss is das bestimmt zu umständlich 0.o immerhin muss dann für jedes item nen eigenen dungeon geben der halt ach egal XD mach es doch mit events? rufst halt einfach das bild auf un über ne variabel setzt du das bild von deinem helden un über nen tab frägste ab ob die truhe schon gefunden is oder nich
[ALIGN="center"] Bild [/align]

3

Samstag, 6. Dezember 2008, 19:14

Wie soll man das verstehen?? O.o
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    Mein(e) Skript(s):

    Spoiler: Malskript

    Malscript Version: 0.2
    By: Dark Dackel

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    Ihr wollt etwas Abwechslungsreiches in euer Game bauen?Dann nehmt das Malskript!
    Mit dem Malskript kann man in eine Scene springen, in der einem
    ein Blatt,und verschiedene Farben zur Verfügnung gestellt wird. ;) Siehe Link:
    http://www.rpg-studio.de/scriptdb/de/Malscript.html
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    Spoiler: Waffenbuch
    Waffenbuch Version: 0.2
    By: Dark Dackel

    Einleitung

    Ein einfaches Waffenbuch, funktioniert als Art Lexikon, ihr wählt in der UB aus, über welcher Waffe ihr mehr erfahren wollt und es wird dann angezeigt Weiterlesen...
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4

Samstag, 6. Dezember 2008, 19:34

Wie soll man das verstehen?? O.o
als necroposting

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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5

Samstag, 6. Dezember 2008, 22:32

Zitat von »Dark Dackel«

Wie soll man das verstehen?? O.o
als necroposting
Und das als Spam ;)

Ich würd sagen, wenn sich jemand noch für das Thema interessiert, sollte er es nochmal besser erklären^^
Und dann ist alles Friede, Freude, Salamischinken
Spoiler: Wurstinator
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Spoiler: Lazer-Wurst
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Spoiler: Hallowurst
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