Neo-Bahamut

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1

Samstag, 4. Oktober 2008, 13:02

Licht- und Schattennachbearbeitung

Mir hat das Tutorial in Scientia nicht gefallen und ich wurde gefragt, wie ich meine LEs mache, also hab ich diese 2 Worddokumente gemacht =)
Das Erste zeigt, wie man Schatten von Events macht und wobei man darauf achten muss und wie man einfacher Schatten der Umgebung erstellt.
Das Zweite zeigt die (wie ich finde) ziemlich gut aussehenden Wasserspiegelungen.
Viel Spaß mit dem lesen und nachmachen ^^
»Neo-Bahamut« hat folgende Dateien angehängt:
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2

Sonntag, 5. Oktober 2008, 18:26

ok.. für die Anfänge ned schlecht.

Aber, die ausarbeitung ist sehr schlecht ^^

1.) Die Bäume spiegeln.. ok.. nur Wasser bricht. Due hast es nur verschwommen. Zudem sieht man in der Spiegelung aus der Perspektive garantiert keine Baumstämme und Wurzeln.

2.) licghtmap. Iss etwas arg schlecht ausgearbeitet, da eine Lightmap ja zeigen soll, wie man eine map beleuchtet. Du hast da nur ne Szene beleuchten lassen.. wennd er chara sich jetzt bewegt.. isses fürn Ar***.

Bitte überarbeite das nochmal, weil hier im Forum gibts weitaus bessere Tuts dazu als das was du gebracht hast.

Bsp.:
Bild
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

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3

Sonntag, 5. Oktober 2008, 22:52

Hast ja selber Fehler in deinem Screen :P

Hui, aber die Wasserspiegelungen find ich super. Wie hast du die gemacht? :schock:

Zitat

wennd er chara sich jetzt bewegt.. isses fürn Ar***.
Ist ja auch nur für Screenshots gedacht^^

Zitat

Bitte überarbeite das nochmal, weil hier im Forum gibts weitaus bessere Tuts dazu als das was du gebracht hast.
Aber keins über Lightmaps^^ (oder doch?)
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4

Montag, 6. Oktober 2008, 17:06

Öh doch gibt es .P

hier oder [url=''http://www.rmxp.de/forum/rmxp-de-spiele-projekte/die-rmxp-de-schule/tutorial-sektion/mappen/10269-mapping-tutorial-innenmaps-inkl-lightmap-tut-13-bilder-ca-1-2mb']hier[/url]
Unsre Gefühle sind wie betäubt,
ich merk es hier.
Ausgelöscht, nicht mehr gebraucht,
ich merks an mir.

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5

Montag, 6. Oktober 2008, 22:09

Die kannte ich, sind aber anders als meins^^
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6

Dienstag, 7. Oktober 2008, 16:19

Zitat

Ist ja auch nur für Screenshots gedacht^^

Dann nenn es nicht light maps.. weil eine lightmap vorraussetzt, das sie auf der ganzen map zus ehen, und auch begehbar ist.
Wenn du hier nur screens bearbeitest, oder das nur für standbilder iss, dann nenn es "Licht/Schatten Nachbearbeitung"


Ps.: Den Wassereffekt ( animiert ingame ) bekommt man mit Geduld und kenntniss des Ocean-Water Filters in Photoshop hin.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
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7

Dienstag, 7. Oktober 2008, 16:47

Och mannp, wieso immer nur Photoshop >.<
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8

Dienstag, 7. Oktober 2008, 16:51

weils das beste iss ^^
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going deep into the World on the other Side.
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9

Dienstag, 7. Oktober 2008, 17:52

@Neo-Bahamut: hast dein Wort gehalten ;D
@Espér: nun ja, Gimp kann Photoshop zum Teil die Stirn bieten
leider nur zum Teil -.-"

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10

Dienstag, 7. Oktober 2008, 18:22

Photoshop kostet aber auch eine Woche Taschengeld mehr :D
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11

Dienstag, 7. Oktober 2008, 19:46

eine Woche reicht da ned ^^
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12

Dienstag, 7. Oktober 2008, 20:28

Ich kann ja nur Paint Shop Pro empfelen! ;)

Das ist einsteigerfreundlich und es braucht sich auch in Sachen Funktionalität keineswegs vor Photoshop verstecken.
Ich hab sehr lange Zeit mit Photoshop gearbeitet, bin dann aber wieder zu Paint Shop Pro gewechselt, da mir Photoshop bei einigen Sachen zu unflexibel und starr war.
Dazu ist es auch noch günstiger, vor allem, wenn man auf eine ältere Version setzt(ab PSP 9 oder 10). Die neueren Versionen X1 und X2 bringen keine wirkliche Neuerungen, die ein Otto-Normalverbraucher nutzen würde.

Naja.. jedem aber das seine ;)
Bild

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13

Dienstag, 7. Oktober 2008, 21:39

Ich hab noch das alte PSP7 von meinem Bruder drauf, aber ich komm damit nie klar^^
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