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81

Mittwoch, 10. Januar 2007, 09:01

Kritikpunkte aus anderen Foren:
Die Uhrzeit:
Keine Uhr an der man die Uhrzeit ablesen kann. Es gibt Tageszeiten: Früh, Mittag, Nachmittag und Nachts. Die Nacht ist unendlich lang
Habe ich nicht eingebaut weil die Farmkarte dann noch mehr ruckelte. Lässt sich aber machen (auf der Farmkarte schalte ich sie aber aus, basta.)

Die Namen:
Die hieß mal Inara - kann sein, dass mal ein Text übersehen wurde, sorry...

Verschwinden:
Wird behoben

Wegwerfen:
Im Haus steht ein Mülleimer ^^

Geldanzeige:
Im Menü den Geldsack anreden.

Namenseingabe:
Bislang scheint das zu funktionieren. Woran liegt das Problem?
Es werden die Buchstaben nur in 2er Paaren angezeigt. Gibst du Bob ein, steht nur Bo da, aber Bob als Name wurde gespeichert. Bug vom Patch, kann ich nichts machen...

All das wird versucht in V.1.01 zu beheben.

Das Kurzintro bei "Intro überspringen" ist gewollt.
Bild Masakazu Katsura 4ever

82

Mittwoch, 10. Januar 2007, 14:04

@Uhrzeit: Ist mir auch schon aufgefallen ;) wäre gut wenn du das noch machst...brauch man ja auch nicht unbedingt auf dem Feld...aber generell ist es schon vom Vorteil.

@Wegwerfen: Ist zwar nicht schlimm..abe rbesser wäre es wenn man Steine die man aufgenommen hat auch einfach auf dem Bodne werfen könnte...

@Geldanzeige: Wenn dir da snicht zuviel Arbeit ist wäre ein gesamter Statistik-Bildschirm mit Kühen etc. ala Back to Nature nicht zu verachten...brauch man aber nicht unbedingt. Werd sehen ob ich sowa svllt für mich mache wenn ich es zeitlich hinkriege. Wenn ja und es auch gut wird kannst es dann haben.

@Etwas anderes:
Jahreszeiten anzeigen...und Datum wäre nicht zu verachten...


Sagen wir es so:
Manche Sachen die das Spiel vereinfachen fehlen, ist aber erst Version 1..
Aber auf jedenfall ein Game das man gut spielen kann.

83

Mittwoch, 10. Januar 2007, 14:12

ich bin das spiel eigentlich auch toll nur mich stören dann die alten figuren mit anderen namen^^
was ich gut finde ist das man schnell ne katze und nen hund bekommt jedoch hab ich immernoch nicht erfahren wie ich hühner oder kühe bekomme^^.

ich finde aber ihr habt es sehr gut hinbekommen obwohl es mit dem 2k gemacht wurden ist.

Gruß Kayro91

84

Mittwoch, 10. Januar 2007, 14:50

Die Alten Figuren haben meine rMeinung nach die alten Namen + halt die Nachnamen.

@Kühe & Schafe:
Kannst du auf der Hühnerfarm kaufen, gleich oberhalb deiner Farm
Kannst du auf der Kuhfarm kaufen rechts oberhalb daneben.

85

Mittwoch, 10. Januar 2007, 15:26

@ farrok:
Das mit dem Statistikbildschirm wäre toll. Dann könnte ich mich auf die anderen Sachen konzentrieren. Natürlich würden dann in den Credits auch dein Name erwähnt.
Das mit dem Steine wegwerfen wird wohl nicht gehen. Das Tragen-Script läd eh schon ewig... Mach vielleicht einen Mülleimer aufs Feld. ^^

Ich finde es gut, dass mein Spiel allgemein (hier und in anderen Foren) gut ankommt. War ziemlich nervös.
Bild Masakazu Katsura 4ever

86

Mittwoch, 10. Januar 2007, 22:00

Ist muss dir sagen das Spiel hat mich beeindruckt... ausser manche Sachen das aber nicht Weltbewegend ist.... z.B. das MIt der Uhrzeit... kann aber die mal dann per PM alles was ich an Fehler finde oder was du am besten verbessern sollst posten :)


naja wie gesagt das hat mich asu den Hockern gehauen... ich wusste das es gut wird aber das es so gut den Harvest Moon flair rüberbriengt... respekt! (Das Spiel macht süchtig!!!)

Da seht man das du dir mühe gegeben hast :)
Bild

Komischwerweisse lebt noch Crystal Chronicle xD ... aber nur unter einen anderen Namen ;)
Spoiler


Start: 5/04 Angefangen mit den RPG Maker 2k

Stand: 2/06 Neuanfang mit den RPG Maker XP

Stand: 04/07 Mehrer neuanfange mit den Spiel durch neue Pixlestyle

Stand: 07/07 Team zusammengefunden... bestehend aus;
DeadMatt: Mapper, Grafische einzelheiten, Storywriter
Maxwel: Event-scripter, Storywriter, Pixler und Projectleiter...
Drag-On: RGSS =)
Marcy: Artwork Zeichnerin
Blo0dy: Pixler
Suwa Izural: Zeichnerin
DJ Flex: Musiker
Max Jet: Pixler und Mapper

Stand:2/08 inoffiziele Auflösung des Team , wegen Zeitmangel.

Aktueller Stand: 08/09 RPG Maker XP Neuanfang unter einen neuen Namen und als Soloprojekt.

Neuer Name: Crystal Core xD

zum Lesen den Text mit der Maus markieren

87

Donnerstag, 11. Januar 2007, 07:42

Mein PN schicken geht nicht...
@ Farrok:
Da ich nicht an den Maker komme im Moment versuche ich deine Fragen (von der PN) aus dem Gedächtnis zu beantworten.

Variablen sind glaub richtig, ich sitz am Mac und kann nicht nachschauen...
Ansonsten Anzahl und so musst du nachschauen, ich habs nicht im Kopf.
Es waren 9 Kühe/Schafe und genausoviel Hühner.

Futtergrenze 99, dann war Silo voll.
Geld = nur durch Maker begrenzt

Vorgeschlagenen Statistiken würden eigentlich reichen.
Danke für deine Mühe
Bild Masakazu Katsura 4ever

88

Montag, 15. Januar 2007, 07:35

Im Patch enthalten: Ein FAQ der Steuerung und Spiel erklärt ^^

Link entfernt

Die geupdatete Version:
Link entfernt

Nicht behoben, da zu spät erfahren:
Wer im Winter den Arzt vor seiner Tür eine Herzbeere abkauft kommt nicht mehr aus dem Haus, bis er schlafen war. Wird behoben...


DAS SPIEL IST ZURÜCKGEZOGEN, wird überarbeitet und kommt im Februar bugfrei raus!
Bild Masakazu Katsura 4ever

89

Freitag, 2. März 2007, 16:49

Zitat

DAS SPIEL IST ZURÜCKGEZOGEN, wird überarbeitet und kommt im Februar bugfrei raus!


nu is februar schnief
Bild

90

Sonntag, 4. März 2007, 21:25

jetzt is sogar märz :( will es nie kommen?
Kei signatur Oo

Satoshi

Krieger

Motto: Geht den Leuten nicht auf den Sack und ihr habt mehr geleistet, als so manch einer von euch verlangen könnte.

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91

Montag, 2. April 2007, 20:45

he makerninja das spiel ist ein einziger bug aber es macht spaß ich warte auf die version ohne bugs deswegen höre ich beim winter auf zu spielen weil die 2 feste im winter gehen net also wo bleibt die richtige version:w:w

92

Montag, 2. April 2007, 21:17

[SIZE="140"][ALIGN="center"]INFO:[/ALIGN][/SIZE]
Makerninja scheint das Board vergessen zu haben.
Die Vollversion ist unter
http://www.rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=547&ShowSort=Suche&SortValue=Harvest%20Moon&SortLevel= erhältlich!


Gruß,
Phoenix

Bild
Bild

Die erste Anlaufstelle, wenn es um RPG Maker Informationen geht:
www.rpg-maker.org


93

Dienstag, 3. April 2007, 09:16

Stimmt Legenc,
aber die hatte er hier bereits
auch zum download angeboten,
den Link dann aber wieder geslöscht,
weil er sagte er wird im Februar eine
neue Version rausbringen, sprich V1.1,
die auch im Atelier nicht zu finden ist =)

~Bye Hybrid
Nichts und unbrauchbar...
Sollte mich jemand suchen, ich habe mich nun komplett aus der Szene zurückgezogen und
habe momentan auch keinen festen Internetzugang...Ich wünsche euch allen viel Erfolg.

94

Samstag, 5. Mai 2007, 09:35

Böser Doppelpost ._.'
Wen es interessiert, die neue Version ist bereits
seit einigen Tagen draußen. Makerninja hat vielleicht
vergessen hier zu posten, daher verweise ich einfach
mal ins Atelier =)
http://multimediaxis.net/showthread.php?t=85485

~Bye Hybrid
Nichts und unbrauchbar...
Sollte mich jemand suchen, ich habe mich nun komplett aus der Szene zurückgezogen und
habe momentan auch keinen festen Internetzugang...Ich wünsche euch allen viel Erfolg.

95

Samstag, 5. Mai 2007, 17:47

Stimmt hats wohl vergessen...war mir ja bekannt das die neue Version draußen ist ;)
Halte mich ja auch ab und zu bei den 2k-Foren auf, wobei ich zwar net angemeldet bin aber ab und zu mal gucken was es so neues gibt *;)*

Im guten und ganzen ist da sProjekt auch gut geworden...vllt werd eichs mal wieder zoggen *:]*

@Hybi: Der Doppelpost sei dir verziehen :rolleyes:

96

Montag, 14. Mai 2007, 19:10

nabend,

Makerninja? übelst pervers geile arbeit (sry sonst fand ich keine besseren worte die meine meinung am besten ausdrücken :rolleyes:)
ne jetzt mal ohne witz, das spiel ist echt genial geworden, saubere umsetzung für den pc, habe damals nur das spiel hm: back to nature auf der psx gezockt und war recht gefesselt von dem spiel und wollte es eigentlich immer haben, aber ist ja jetzt überflüssig *g
also ich zocke es jetzt seit heute mittag halb 1 an und es macht verdammt süchtig so wie auf psx und das denke ich sollte schonmal ein super punkt sein.
mängel habe ich echt noch nich gefunden, bis auf das dass inventar evtl mal überarbeitet werden könnte das man zB sieht wieviel milch man im inventar hat etc
wenn es möglich ist einzusehen klärt mich bitte auf dann nehme ich alles wieder zurück
ein kleinerer eigentlich nicht störender fehler ist auch das in der statistik kühe als schafe gezählt werden.nicht weiter schlimm finde ich kann man mit leben, schliesslich füttert man die viecher jeden tag und weiss wieviele man hat :P
so da ich aber grade erst anfang des Sommers bin kann ich noch nichts genaueres über Fehler sagen, werde ich mich zu einem späteren zeitpunkt nochmal drüber äußern,
wollte mich einfach nur mal für deine grandiose arbeit die echt der wahnsinn ist und woran man sieht was mit dem rpg maker alles machbar ist bedanken.
sowas hab ich mir immer gewünscht nur nie was gefunden, nur projekte die längst aufgegeben wurden.
wird für das spiel eigentlich nochn patch rauskommen oder lohnt das bugssammeln nicht und kann sie getrost übersehen?
naja ok so far
ps: könnt alles bisschen durcheinander sein so vom text, weiss nich was ich zuerst schreiben soll weil ich so überwältigt bin und auch keine lust habe nochma zu überarbeiten da ich jez weiter hm:mk zocken muss *g

97

Dienstag, 15. Mai 2007, 14:42

Schade, wollst spielen, aber das Erntesystem laggt zu sehr auf meinem 1Ghz-Rechner. Hätte mich eigentlich interessiert! *?(*
Rabu

98

Dienstag, 15. Mai 2007, 14:47

Das Erntesystem ruckelt auch bei sehr starken Rechnern manchmal, leider =(

btw. bin ich nur zu doof, oder gibt es kein Spiel beenden Button oder ähnliches? ^-^

Das Spiel macht wirklich Spaß, hast du wirklich toll gemacht.

~Bye Hybrid
Nichts und unbrauchbar...
Sollte mich jemand suchen, ich habe mich nun komplett aus der Szene zurückgezogen und
habe momentan auch keinen festen Internetzugang...Ich wünsche euch allen viel Erfolg.

Satoshi

Krieger

Motto: Geht den Leuten nicht auf den Sack und ihr habt mehr geleistet, als so manch einer von euch verlangen könnte.

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99

Mittwoch, 23. Mai 2007, 17:42

Ja ich find das er das richtig gut gemacht hat aber würde mich fragen ob es dafür noch ein rpgxp fortsetzung geben wird oder wars das von dir makerninja?

100

Mittwoch, 23. Mai 2007, 20:23

Also soweit ich weiß makert Makerninja lediglich mit den älteren Makern.
Wobei eine Fortsetzung in meinen Augen sowieso keinen Sinn machen
würde, vor allem nicht auf dem XP. Haben sich ja schon viele an einem
HM-Projekt auf dem XP rangewagt, aber viele wegen Peformance und
dergleichen abgebrochen.
Außerdem ist das Projekt klasse, da stört doch niemanden, mit welchem
Maker das Spiel erstellt wurde =)

Nochmal ein Lob von mir, das Spiel hat mir ziemlich gut gefallen ^-^

~Bye Hybrid
Nichts und unbrauchbar...
Sollte mich jemand suchen, ich habe mich nun komplett aus der Szene zurückgezogen und
habe momentan auch keinen festen Internetzugang...Ich wünsche euch allen viel Erfolg.

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