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Montag, 8. Juni 2015, 22:26

Forenbeitrag von: »Benji01«

FenixFyreX - InDepthMaps macht Probleme mit Teleportevents [???]

joa... war gar nicht so einfach den Bug in der demo zu reproduzieren , die 2 ersten maps hab ich versucht du basteln, da klappt alles prima, schaffs nicht nen bug zu erzeugen dann hab ich nen dungeon kopiert und einfach viele events rätsel etc rausgelöscht die nen fehler erzeugen würden weil iwelche grafiken etc nicht vorhanden sind und der bug passiert aber im dungeon- wechsle einfach mal von der eben wo man spawnd in die letzte ebene [treppe ist mit STRG nach unten laufen] in der 3ten ebene bu...

Montag, 8. Juni 2015, 18:25

Forenbeitrag von: »Benji01«

Bestimmte Wörter/Textstellen ersetzen - Script / Tool / Dings ?

Wow, echt vielen Dank, das Script geht zwar irgendwie radikal vor und tauscht alle meine MSG befehle in den events die ich bisher erstellt habe durch script befehle, aber eigentlich ist das gar nicht so schlimm- wenn ich irgendwann von Testern auf meine goile Rechtschreibung aufmerksam gemacht werden kann, kann ich wenigstens sofort explizit nach der Stelle in diesem riesen Dokument suchen und es ausbessern, verlagert halt nur die Arbeit von der schönen Maker Oberfläche in mein Notepad++ Ich hof...

Montag, 8. Juni 2015, 14:04

Forenbeitrag von: »Benji01«

FenixFyreX - InDepthMaps macht Probleme mit Teleportevents [???]

Edit: Ich hab zur Zeit, eine unsaubere Lösung für mein Problem am Laufen, das sieht dann so aus: Spoiler Alsooo, ich benutze das In-Depth Maps Script von FenixFyreX , dieses Script hat 2 Funktionen: 1. Man kann 1 Tile unter Wänden gehen, wie das bei allen anderen makern normal ist [houh...] 2. Man kann mit gleicher Methode Geheimgänge machen, wo dann das Autotile über den Kopf des Spielers gepackt wird. Erreicht wird das durch die Regionen des VX Aces, da verteilt man dann schön seine bunten Num...

Montag, 8. Juni 2015, 14:02

Forenbeitrag von: »Benji01«

Bestimmte Wörter/Textstellen ersetzen - Script / Tool / Dings ?

Da ich erst seit kurzem wieder mit dem Maker arbeite sind meine Google Skills eingerostet >.< [Habe nämlich schon das Internet durchforstet, aber keine Ahnung wie so ein Tool / Script überhaupt heißen, oder beschrieben sein könnte!] Hoffe ich jedenfalls, denn in der SB hab ich letztens von jemanden - dessen Namen ich vergessen habe [sorry X ] gehört, dass ein Script oder so etwas existiert um irgendwie durch alle meine MSG Boxes des Spiels nach bestimmten Wörtern / Begriffen zu durchsuchen und d...

Sonntag, 31. Mai 2015, 13:29

Forenbeitrag von: »Benji01«

Faceset umfärben - andere Hautfarbe?

Gut zu wissen, da muss ich dann bei japanischen Seiten aufpassen weil ich die natürlich nicht verstehe! Danke, wusste ich nicht

Sonntag, 31. Mai 2015, 11:17

Forenbeitrag von: »Benji01«

Faceset umfärben - andere Hautfarbe?

oh! Vielen dank <3 und auch danke für die Übersetzung aber irgendwie war mir das schon klar das ich credits geben "muss", ich geb sowieso überall credits ^_^

Sonntag, 31. Mai 2015, 09:52

Forenbeitrag von: »Benji01«

Faceset umfärben - andere Hautfarbe?

Hey, ich weiß grade gar nicht ob das hier richtig ist in dem Unterforum aber ich hoffe mal, weil im direkten Ressourcen und Gestaltungsthread passts iwie nicht und Jobsuche ist es ja nunmal auch nicht wirklich ^^" Ehm- ich versuche mich gerade selbst daran die Hautfarbe dieses Facesets auf ein dunkles Lila umzufärben. Aber um ehrlich zu sein kommt bei mir da nur murks raus >.< Vielleicht muss ich mir dafür mal 'n paar mehr graphical skills zulegen aber so oft muss ich dann Faces auch wieder nich...

Montag, 6. April 2015, 23:24

Forenbeitrag von: »Benji01«

Jet's Simple Sideview macht mal wieder Probleme.

ja ich glaub ich steig dann mal echt auf ein anderes um sollte sich ja eins finden lassen.

Montag, 6. April 2015, 21:58

Forenbeitrag von: »Benji01«

Jet's Simple Sideview macht mal wieder Probleme.

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Donnerstag, 30. Oktober 2014, 17:44

Forenbeitrag von: »Benji01«

Suche Script zur vereinfachung des Inventars

Schankedön! Jetz bin ich glücklich :3 X3

Donnerstag, 30. Oktober 2014, 17:33

Forenbeitrag von: »Benji01«

Suche Script zur vereinfachung des Inventars

Ich arbeite zur Zeit an einem Adventure-like Projekt, und es nervt das die Items in die verschiedenen Unterkategorien wie: Items, Waffen, Rüstung, Key-Items eingeteilt werden wenn ich die Scene Item per script befehl calle D= dabei gibt es doch nur key items =_= Hat jemand ein script um das Inventar zu vereinfachen, wie beim alten VX (wenn ich mich recht erinnere) ? Die weiten des Internets bieten mir nur zahhlose Möglichkeiten mein Menü noch RPGer (o_O) als eh schon zu machen.

Samstag, 2. August 2014, 09:28

Forenbeitrag von: »Benji01«

Verbesserungen für "mein" Kampfsystem

Habe alles was ich wollte getestete und bisher ist mir noch nix and nem bug etc aufgefallen funktioniert 1A Dankeschön <3

Samstag, 2. August 2014, 02:36

Forenbeitrag von: »Benji01«

Verbesserungen für "mein" Kampfsystem

Auf den ersten Blick funktioniert alles, habe den ganzen Tag an meiner Database rumgeschraubt und zock jetzt ein bisschen mit den ganzen Nacht aktiven LoL Spielern die ich so kenne, werde wohl wenn ich morgen wieder wach bin alles gründlich testen :3

Samstag, 2. August 2014, 00:55

Forenbeitrag von: »Benji01«

Verbesserungen für "mein" Kampfsystem

Oh ich werds sofort ausprobieren, spiele grade noch ne runde League of Legends und gebe dann bericht <3

Freitag, 1. August 2014, 22:51

Forenbeitrag von: »Benji01«

Verbesserungen für "mein" Kampfsystem

Hm, also ich habs mal eingefügt und es mit verschiedenen Animationen ausgetestet. Zuerst mit der "7" was irgend eine Animation (ne standartanimation halt) sein müsste und dann noch mit einer eigenen Animation wo ich einfach nur den Actor "hide", beides klappt nicht, spuckt aber auch keine Fehler aus. Ich mach mal ein paar Screenshots zum behandeln beider "Aufträge" weil ich nicht wirklich weiß was ich für ne Demo machen soll :o Spoiler Wirkliche Grafiken benötigt das Script nämlich gar nicht, es...

Freitag, 1. August 2014, 20:44

Forenbeitrag von: »Benji01«

Verbesserungen für "mein" Kampfsystem

Hallo hallo hallo, ich weiß gar nicht ob hier noch jemand aktiv ist weil in diesem Foren Abteil seit 'nem Monat nichts mehr gepostet wurde, trotzdem habe ich ein paar Anliegen und frage mich ob mir jemand helfen kann. Nach langem hin- und her- habe ich mich dazu entschlossen anstatt irgendein überkompliziertes (oh mein armes kleines Hirn ;-)) Kampfsystem zu benutzen, einfach ein Simples Script zu benutzen das das Charset als Battle im "Sideview" anzeigt, Plug&Play wirklich simpel. Jedoch hat es ...

Dienstag, 31. Dezember 2013, 16:00

Forenbeitrag von: »Benji01«

Suche Plugin Schreiber (Minecraft Server Projekt)

Ich weiß nicht ob es erlaubt ist, nach sojemanden hier zu suchen, aber immerhin ist es auch ein Projekt / "Spiel", auch wenn Minecraft mein Editor ist. Schon seit langem überlege ich woher ich jemanden finde der gut im Scripten ist und mir bei 1 - 2 Bukkit Server Plugins helfen könnte die es noch nicht am Markt gibt, oder dabei helfen kann Plugins upzudaten die schon lange vergessen wurden. Nunja und dann erinnerte ich mich, das sich in den meisten Spiele Entwickler Foren sehr viele fleißige Pro...

Dienstag, 6. August 2013, 15:23

Forenbeitrag von: »Benji01«

Was zum Teufel macht LUK?

Ok... zusammengefasst ignoriere ich den Stat, erzähle dem Spieler "LUK hat etwas damit zu tun ob du Status und Debuffeffekte mehr oder weniger triffst" und geb Actors und Enemys die croudcontrol haben einfach mehr LUK als andere. x3 Irgendwie hat mir der Thread geholfen aber naja, mmn noch immer ein ziemlich useless Stat warum auch immer man ihn wirklich benötigen soll... die anderen Maker kamen meines Wissens nach auch ohne den aus (ist ja auch egal ob, oder ob nicht) Nunja, Danke @Irrlich und ...

Montag, 5. August 2013, 11:32

Forenbeitrag von: »Benji01«

Was zum Teufel macht LUK?

Hmmm... Also würde ich einen Zauber erstellen der einen paralysiert und dieser Zauber das zu 100% machen würde, würde der LUK Wert diese %-Zahl noch beeinflussen? Auf "Buff" Effekte hat LUK also gar keinen Einfluss? (nur auf Debuff, right?) Mir erschließt sich einfach nicht ganz der Sinn hinter LUK, wo man eh schon eigentlich alle Trefferquoten mit % angeben kann... Oder hat es gar nichts mit Skills zu tun, und nur wenn ich dem Enemy eine Chance mit "normalen Angriffen" z.B: paralyse hervorrufen...

Sonntag, 4. August 2013, 13:59

Forenbeitrag von: »Benji01«

Was zum Teufel macht LUK?

Das würde den Ex-Parameter Crit ein bisschen nutzlos machen oder? Ich mein dann gibt es 2 Faktoren die, die Critchance beeinflussen... Naja, der Ex-Parameter war der Punkt warum ich dies dann auch ausgeschlossen habe... außerdem crittet mein Actor nie owbohl ich mitlerweile mal versucht habe ihm einfach MAX-LUK zu geben... :/