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Donnerstag, 30. August 2018, 08:38

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Unterschied Sprite und Bitmap?

Dokumentation: Wie bereits erwähnt wurde, würde ich auch die interne Doku vom Maker verwenden. Die ist zwar auf Englisch, aber nicht so geschrieben, dass sie unverständlich ist. Mal davon abgesehen, sind auch die meisten Internet-Quellen zu irgendwelchen Programmiersprachen vermutlich zu 90%+ auf Englisch. Ich für meinen Teil verwende die interne Doku eigentlich immer. Anwendungsbeispiele: EIgentlich geht es hier ja mehr um den Unterschied zwischen Windows und Spites bzw. wann man wie eine Grafi...

Sonntag, 26. August 2018, 13:54

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Goldfenster Schriftgröße

Josey hat es schon gut erklärt. Wenn du einen Parameter hast: Ruby Quellcode 1 def meine_funktion(parameter1) Dann kannst du die auch nur so aufrufen (ohne Error): Ruby Quellcode 1 meine_funktion(1) Da ich nicht wusste, wo überall die Methode verwendet wird und ich einfach einen neuen Parameter hinzugefügt habe, kann es zu einem Fehler kommen, falls diese Methode (von anderen Skripten) aufgerufen wird, da ja dort der neue Parameter keine Verwendung findet, bzw. diese den neuen Parameter "nicht k...

Sonntag, 26. August 2018, 10:43

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Goldfenster Schriftgröße

Oh sry hab den parameter da vergessen: Galv's Menu Themes Engine: Ruby Quellcode 1 def draw_currency_value(value, unit, x, y, width, font_size = 0) Yanfly Engine - Adjust Limits v1.000 Ruby Quellcode 1 def draw_currency_value(value, unit, dx, dy, dw, font_size = 0)

Samstag, 25. August 2018, 20:28

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Goldfenster Schriftgröße

Ich nehme jetzt einfach mal an, dass beide Skripte die Methode in Window_Base überschreiben. Eigentlich reicht es, wenn du folgendes nur in dem Skript, der am unterstem in der Skript-DB ist, die Methode zu editieren: Hier mal der Edit der Methoden für beide Skripts. Es kann allerdings immer noch nicht funktionieren, falls Window_Gold bzw. die Methode refresh von class Window_Gold ebenfalls irgendwo neudefiniert wird von anderen Skripten, die du benutzt. Galv's Menu Themes Engine: Ruby Quellcode ...

Samstag, 25. August 2018, 16:31

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Goldfenster Schriftgröße

Wrong number of arguments sagt dir, dass du zu wenige oder zuviele Parameter in einem Funktionsaufruf hast. Beispielsweise wenn die Funktion lautet: Ruby Quellcode 1 2 3 def meine_funktion(parameter1, parameter2) #... end Und du die so aufrufst: Ruby Quellcode 1 2 meine_funktion(1) # zu wenige meine_funktion(1,2,3) # zuviele Deshalb hab ich extra den Paramter font_size auf default gestellt. Das bedeutet, dass man der Wert des Parameters automatisch gesetzt wird, wenn du den Parameter nicht expli...

Donnerstag, 23. August 2018, 18:57

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Goldfenster Schriftgröße

Hier wird im Gold Window der Wert angezeigt: Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 #-------------------------------------------------------------------------- # * Refresh #-------------------------------------------------------------------------- def refresh contents.clear draw_currency_value(value, currency_unit, 4, 0, contents.width - 8) end Im Window Base wird wiederum die Methode draw_currency_value definiert: Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #------------------------------------------------------...

Donnerstag, 5. Juli 2018, 08:23

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Das Grosse F.A.Q. - Alle Anfängerfragen auf einen Blick

Oh Mann, ich programmier in letzter Zeit eindeutig zuviel JS fürs Studium.^^ Ertappe mich immer wieder, dass ich in meinem Projekt für Studium sowas schreibe wie get_process_data statt getProcessData und in DS dann das genau umgekehrt^^. Aber btw: wie gibt man denn Klassen in Ruby sauber frei? In DS verwende ich zB eine Klasse, die im Kampf für die Anzeige und Berechnung der Kampfreihenfolge zuständig ist. Zum Kampfbeginn wird die initialisiert und am Ende schreib ich dann einfach: Ruby Quellcod...

Dienstag, 26. Juni 2018, 20:17

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Ganz simples HUD

Also bei mir funktioniert es einwandfrei. Im Anhang mal nen Screen. Hab den Code noch dahingehend verändert, dass du die Y-Koordinate des Namen verändern kannst im Modul: Ruby Quellcode 1 OFFSET_NAME = 0 Spoiler Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 ...

Mittwoch, 20. Juni 2018, 20:00

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Ganz simples HUD

Ja, das sollte alles noch möglich sein. Ich werde mich heut abend mal dran versuchen. Edit Hier mal das modifizierte Skript: Spoiler Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 ...

Montag, 18. Juni 2018, 20:01

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Ganz simples HUD

Was ist denn mit diesem HUD? Simple HUD - Completed Ace Scripts - RPG Maker Central Forums Das kannst du auch ganz einfach auf deine Wünsche spezifizieren: Zum Beispiel in Zeile 51 die refresh Methode so abändern: Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 def refresh @actor_values = [@actor.mhp,@actor.hp,@actor.mmp,@actor.mp,@actor.character_name,@actor.character_index,@actor.name] contents.clear #draw_character(@actor.character_name, @actor.character_index, 12, 32) draw_actor_name(@actor, 0 , 0, self.cont...

Samstag, 16. Juni 2018, 17:07

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Das Grosse F.A.Q. - Alle Anfängerfragen auf einen Blick

* Mit zwei l natürlich^^ Ruby Quellcode 1 @my_interpreter = null Also dort einfgügen in der Scene, wo auch die Fenster usw. disposed (=freigegeben / Dekonstruktur) werden. Macht vermutlich keinen Unterschied, ob man das macht oder nicht (?). Allerdings sollten bei einer sauberen Programmierung auch die Klassen wieder freigegeben werden, die man nicht mehr benöigt, bin mir nur nicht sicher, ob man das einfach mit den obigen Befehl in Ruby so macht.

Samstag, 16. Juni 2018, 12:16

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Das Grosse F.A.Q. - Alle Anfängerfragen auf einen Blick

Beim Interpreter bin ich auch noch nicht ganz durchgestiegen -vielleicht kann das ja einer mal ausführlich erklären^^. Deshalb hab ich deine letzte Skriptanfrage in $game_map ausgelagert, weil das da einfacher ging. In DS füge ich auch dem interpreter nichts neues hinzu, sondern schreib dann lieber eigene Klassen (wie den battle observer, den ich einmal wie zB $game_party im Titel initialisiere und dann so verwenden kann wie ich möchte). Bei deinem letzten Problem hatte ich mir als Beispiel den ...

Dienstag, 12. Juni 2018, 17:39

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

[Erledigt] Event-vor-Spieler-mit-Namenbestandteil

Hab es jetzt nicht über den Interpreter gemacht, sondern über $game_map. Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 class Game_Map #-------------------------------------------------------------------------- # * In front # name: Event's name (default: '[*]') # Returns true if an event with the parameter 'name' is in front of the # player. #-------------------------------------------------------------------------- d...

Montag, 11. Juni 2018, 17:36

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

textdokumente in RPG Maker MV datenbank

Hoi, das sollte möglich sein. Beim RmXP kannst du auch z.B. deine Datenbank als CSV exportieren, die dann zB in Excel schön angezeigt werden kann. Umgekehrt sehe ich daher keine Bedenken, wenn du zB deine Waffen/Item-Sammlung in Excel erstellst und die dann per Skript importierst. Technisch stelle ich es mir so vor: Die CSV Datei wird geöffnet, es wird nach Zeilenumnbrüchen gesucht -> Jeder Zeilenumbruch markiert das Ende eines Datensatzes. Für jeden Zeilenumbruch wird dann zB ein neues RPG::Wea...

Sonntag, 15. April 2018, 11:48

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Smalltalk

Zitat Release endlich mal die nächste Demo! :< Würde er nicht sagen, weil er weiß, dass ich nicht Singen-Tanzen-Klatschen studiere und ich nicht dieser BWL Justus bin und daher noch arbeiten gehe. Zitat Als ob die erste Vorlesungswoche so anstrengend wäre, dass Du keine Zeit hast 'ne Demo fertig zu machen. Gibt doch vermutlich noch keine Übungen und die hälfte der Profs fangen erst in der zweiten Woche mit ihren Veranstaltungen an Übungen haben direkt angefangen. Der Herr Maxwell und das schnel...

Samstag, 14. April 2018, 11:21

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Smalltalk

Ne, aber ich hätte ihm gesagt, dass ich den "Content" gut finde, den er macht. Er hat u.a. einen youtube Kanal mit Josef Gaßner. Dort wird man immer wieder über neue Erkenntnisse der Physik informiert. Habe mir zum Beispiel letztens dort einen sehr interessanten Vortrag über Fusionskraftwerke angesehen. Mittlerweile scheint die "In 20 Jahren"-Regel schon fast gebrochen zu sein. Dann hätte ich ihn gefragt, was er bei uns an der Uni macht und ob bzw. wann er hier nochmal einen Vortrag hält.

Donnerstag, 12. April 2018, 20:22

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Smalltalk

An der weltbekannten, riesengroßen Elitenuni Siegen. ^^ Tatsächlich hat Prof. Lesch mal vor 2 Jahren einen Vortrag bei uns an der Uni gehalten. Das war auch bisher das einzige Mal, dass ich an einer Veranstaltung außerhalb von Vorlesungen/Übungen der Uni teilgenommen habe^^. Das war damals aber schon recht krass. Dachte so "Geh ich lieber schon 40 Minuten früher hin, damit du noch einen Sitzplatz kriegst", als ich dann ankam, war der Hörsaal noch zu und draußen standen die Leute schon Schlange. ...

Donnerstag, 12. April 2018, 09:06

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Smalltalk

Sommersemester hat begonnen. Unitag #2 für den Mitsch. Denkt sich, dass er motiviert schon um 8 Uhr da ist, um schonmal bisschen was zu tun. Tagesablauf wie immer: 3 Tassen Kaffee inhaliert, in den Lernraum ans Fenster neben der Cafete gesetzt. Guck ich ausm Fenster und sehe wie auf einmal der Harald Lesch zur Uni kommt. Während mir noch die Kinnlade runterfällt, hör ich schon aus der Cafete ,,Guten Tag, Herr Lesch." Denk ich so, dass das genau meine Chance ist, kurz mit ihm zu quatschen, aber d...

Samstag, 7. April 2018, 11:10

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

[Offen] UMS, Dynamisches Choice, (Messagebox)

Ahoi, ich habe einige kleine Probleme mit dem UMS allgemein, ( einen Wunsch-Edit ) sowie ein Problem mit Playms dynamischen Choice Window. Ich verwende die Einstellung zum Anzeigen eines Textes über ein Event, sowie den Fit-Window-to-Text-Modus, der die Windowgröße an die Textgröße anpasst. Zudem habe ich ein kleines Feature eingebaut; ein Arrow-Window, das die aktuelle Choice mit einem nach rechts zeigenden (animierten) Pfeil anzeigt (siehe hier). Die dazugehörige Klasse heißt im Skript Window_...

Mittwoch, 4. April 2018, 19:19

Forenbeitrag von: »Mitsch93«

Ancient Worshipped Egypt Styled Original Made Expansion

Ich hätte mich viel mehr auf ein Atlantis-RTP gefreut, dass aus nur einem Autotile besteht: Wasser.